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場所作成
任意のタイプのシーングラフの場所を作成できます。多くの場合、他のCreateノードによって作成されたオーバーヘッドまたはタイプ固有の属性なしで、1つ以上のシーングラフの場所を生成するためにマクロで使用されます。
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
タイプ |
グループ |
作成するシーングラフの場所のタイプ属性を設定します(シーングラフの「タイプ」列に表示されます)。 |
場所 |
/ root / world |
1つまたは複数のシーングラフパスを作成する場所に設定します。のlocationsをクリックすると、パラメータオプションを使用できますAdd Locations またはドロップダウンメニュー。 詳細については、シーングラフの場所と場所のウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
attrs |
なし |
文字列または数値の属性をここにドラッグして、このノードで作成されたシーングラフの場所に追加します。 |
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