ロケーション生成

LocationGenerateノードを使用すると、特定のタイプの子ロケーションをCELステートメントに一致するロケーションに追加できます。

接続タイプ

接続名

関数

入力

子の場所を追加するノードグラフ内の場所。

 

コントロール(UI)

デフォルト値

関数

CEL

なし

シーングラフの場所は、コレクション式言語(CEL)を使用して指定されます。のCELをクリックすると、パラメータオプションを使用できますAdd Statements

詳細については、ドキュメントのHTMLページにあるCELリファレンスドキュメントを参照してください( 助けて > ドキュメンテーション)またはCELステートメントウィジェットタイプ共通パラメーターウィジェット

名前

loc

子の場所の名前を指定します。

locationType

レンダラー手続き

子の場所の種類を指定します。

addParentNameAsAttr

なし

オプションで、指定された属性名に一致するCELロケーションのベース名を追加します。通常、このパラメーターは、親ロケーションの名前をパラメーターとしてレンダラーに渡す必要がある場合に、レンダラープロシージャを実行するロケーションに使用されます。