ScenegraphXml_In

XMLは、階層構造を記述する簡単な方法です。Katanaこの形式を活用して、豊富な記述資産言語を提供します。XMLを使用して、アセットを構造化し、段階的にロードおよび操作できます。アセットのより単純な部分はより速くロードでき、より少ないメモリを使用できます。絶対に必要な場合のみアセット全体をロードします。

注意:  ScenegraphXMLは参照例としてのみ提供されています。実稼働での使用を目的としておらず、サポートされていません。

ScenegraphXmlファイル内に記述できるアセット要素は次のとおりです。

組み立て場所

コンポーネントの場所

詳細レベルのグループの場所

詳細レベルの場所

その他のXMLロケーション

コントロール(UI)

デフォルト値

関数

名前

/ root / world / geo

シーングラフ内のシーンのインポート場所を記述します。のnameパラメータオプションは、シーングラフウィジェットまたはパラメータの右側にあるドロップダウンメニュー。

詳細については、シーングラフロケーションの作成ウィジェットタイプを参照してください共通パラメーターウィジェット

資産

なし

XMLシーンファイルのファイルパスと名前を記述します。

詳細については、アセットおよびファイルパスウィジェットタイプを参照共通パラメーターウィジェット

タイミング

モード

現在のフレーム

アセットに適用するタイミングモードを設定します。

Current Frame -と同等のものを使用global.currentTimeそのフレームでデータを読み取ります。

Hold Frame -指定されたフレームのみを読み取ります(デフォルトglobal.inTime)。

Clamp Range -範囲内のフレームを読み取り、範囲の上下のフレームの値をクランプします(デフォルト[global.inTime, global.outTime])。

Whenモード:Hold Frame

holdTime

1

ときmodeパラメータはHold Frame、これはタイミングが保持されるフレームです。

Whenモード:クランプ範囲

inTime

1

ときmodeパラメータはClamp Range、これはすべての値がクランプされる前の開始フレームです。

outTime

100

ときmodeパラメータはClamp Range、これはすべての値がクランプされる終了フレームです。