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例:「手順」
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例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
MaterialAssign
マテリアルをシーングラフのジオメトリに割り当てます。
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
入力 |
シーングラフのジオメトリに適用するノードグラフのマテリアル。 |
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
CEL |
なし |
割り当てが作用するシーングラフの場所のCEL仕様を設定します。 詳細については、ドキュメンテーションHTMLページにあるCELリファレンスドキュメントを参照してください( 助けて > ドキュメンテーション)またはCELウィジェットのパラメーター共通パラメーターウィジェット。 |
materialAssign |
なし |
割り当てる材料を指定します。通常、マウスの中ボタンを下からドラッグします/root/materials/geoシーングラフで。のmaterialAssignパラメータオプションは、ドロップダウンメニューをクリックして使用できます。 詳細については、以下のパス選択ウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
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