NetworkMaterialCreateを使用した建築材料

NetworkMaterialCreateノードは、建築資材用に特別に設計されています。それはに似ていますグループノードは、ノードグラフの選択のコンテナのように機能しますが、マテリアルネットワークのみを格納します。

NetworkMaterialCreateノードの目的の1つは、ユーザーがマテリアルを操作するときに作成する必要がある個別のノードの量を最小限にすることです。このため、 ネットワーク素材 NetworkMaterialCreateノード内のすべてのノードが便利です。このノードは、左から右へのワークフローと新しいシェーディングノード設計を備えており、より効率的に作業できるため、マテリアルをできるだけ迅速かつ簡単に作成および編集できます。

この新しいネットワークマテリアルワークフローには、ShadingGroupノードも導入されています。これにより、NetworkMaterialCreateノード内でシェーディングネットワークの一部を切り離すことができます。このレイアウトにより、複数のレベルのネットワークが作成され、特定のシェーディングノードとパラメーターのアクセシビリティを完全に制御できます。

NetworkMaterialCreateワークフローレイアウトを示すノードグラフの例

NetworkMaterialCreateの互換性

NetworkMaterialCreateノードを使用してマテリアルを構築する新しいワークフローは、前方互換性と後方互換性の両方があります。

これは、以前のシェーディングノードネットワークがKatanaバージョンをNetworkMaterialCreateノードにコピーアンドペーストでき、シェーディングノードが更新されたノードデザインに表示されます。ネットワークが正しく接続され、以前と同じ結果が得られます。

同様に、NetworkMaterialCreate内の新しいネットワークからのシェーディングノードは、以前のバージョンにコピーアンドペーストできます。 Katanaノードグラフのルートにコピーされます。