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環境設定
このセクションには、設定できる設定が表示されますKatana。
注意: 設定をデフォルト値にリセットするには、削除することができますPrefs2.ini 次の場所にあるファイル: $KATANA_HOME/katana.
応用
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コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
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Application |
||
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フォントファミリー |
ビットストリームVera Sans |
フォントファミリーを設定しますKatana UI。 一部のUIコンポーネントは、フォントやコントロールサイズなどの要素をキャッシュします。再起動Katanaフォントファミリの変更が完全に有効になるようにします。 |
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フォントサイズ |
8 |
のベースフォントサイズを設定しますKatana UI。 一部のUIコンポーネントは、フォントやコントロールサイズなどの要素をキャッシュします。再起動Katanaフォントサイズの変更が完全に反映されるようにします。 |
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macroSavePath |
なし |
マクロを保存するデフォルトの場所を指定します。 |
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numberOfRecentProjects |
10 |
に表示されている最近のプロジェクトの数File > Open Recentメニュー。保存される最近のプロジェクトの最大数は100です。 |
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crashFile |
||
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numberOfActions |
50 |
現在のプロジェクトを、クラッシュ後にプロジェクトを復元できるファイルに自動的に保存する前に、アクションの数を設定します。 |
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時間 |
5 |
現在のプロジェクトを、クラッシュ後にプロジェクトを復元できるファイルに自動的に保存するまでの時間を分単位で設定します。 |
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rendering |
||
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interactiveRenderThreadOverride |
はい |
使用interactiveRenderThreads以下の設定は、インタラクティブレンダーで使用されるスレッドの数を制御します。 に設定されている場合No、シーンのレンダラー固有の設定が使用されます。 |
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interactiveRenderThreads2D |
9 |
ホットレンダリングを含む、インタラクティブな2Dレンダリングのレンダリングスレッドの数を設定します。この値は0。 |
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interactiveRenderThreads3D |
1 |
ホットレンダリングを含むインタラクティブな3Dレンダリングのレンダリングスレッドの数を設定します。 |
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restartLiveRenderOnTimeChange |
はい |
選択した時間が変更されたときにLive Renderセッションを自動的に再起動するかどうかを指定します。 |
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saveKatanaScriptOnRender |
番号 |
を自動保存するかどうかを指定します.katana各レンダリングのスクリプト。 警告: 大規模なセッションでは、これによりレンダリングの起動時間が大幅に長くなる可能性があります。 |
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updateMode2D |
マニュアル |
現在表示されている2DノードのレンダリングをトリガーするUIアクションを指定します。 • Manual -マテリアル、ライト、またはジオメトリ変換の変更は、レンダリングの更新をトリガーしません。変更を有効にするには、をクリックしますTrigger 2D Updateボタン。 • Pen-up -マテリアル、ライト、またはジオメトリ変換の変更は、マウスボタンが放されるか、パラメーターの変更が適用された場合にのみレンダリングの更新をトリガーします。 • Continuous -マテリアル、ライト、またはジオメトリ変換の変更。 Viewerタブ、レンダリングの更新を継続的にトリガーします。 注意: この設定を以下の値以外に設定するContinuous一定のレンダリング更新に時間がかかりすぎる大きなイメージをレンダリングする場合に特に便利です。 |
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updateMode3D |
連続的 |
シーンの更新(受信)をトリガーするUIアクションを指定します。 • Manual -マテリアル、ライト、またはジオメトリ変換の変更は、シーンの更新をトリガーしません。変更を有効にするには、をクリックしますTrigger 3D Updateボタン • Pen-up -マテリアル、ライト、またはジオメトリ変換の変更は、マウスボタンが放されるか、パラメーターの変更が適用された場合にのみシーンの更新をトリガーします。 • Continuous -マテリアル、ライト、またはジオメトリ変換の変更。 Viewerタブ、シーンの更新を継続的にトリガーします。 |
属性
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コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
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attributes |
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|
showInternalNodesInAttributeHistory |
番号 |
内部のノードを属性履歴に表示しますAttributesタブ。 |
色
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コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
|
color |
||
|
useSingleComponentRGB |
番号 |
RGBグラデーションを純粋なコンポーネントを使用して表示するかどうかを設定します。 |
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コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
|
documentation |
||
|
ソース |
地元 |
どこを制御するKatanaのドキュメントを提供する必要があります。 • remote -help.thefoundry.co.uk/katanaを使用します。 • local -ドキュメントのローカルコピーを使用します。 |
ドープシート
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コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
|
dopesheet |
||
|
showToolTips |
はい |
キー値とともにツールチップを表示するかどうかを指定します。 |
ExternalTools
|
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
|
externalTools |
||
|
編集者 |
黙想する |
外部テキストエディターを起動するコマンドを入力します。 |
|
imageViewer |
eog |
外部画像ビューアーを起動するコマンドを入力します。 |
|
pdfViewer |
証拠 |
外部PDFビューアーを起動するコマンドを入力します。 |
|
ウェブブラウザ |
fox |
外部Webブラウザーを起動するためのコマンドを入力します。 |
|
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
|
flipbook |
||
|
色空間 |
該当なし |
フリップブック画像のデフォルトの出力カラースペース。 |
|
フォーマット |
該当なし |
フリップブック画像のデフォルトのファイル形式。 |
レイアウト
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コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
| layout | ||
|
デフォルト |
なし |
どれを指定するKatanaデフォルトで開始するUIレイアウト。 |
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hotkey1 |
モニター |
割り当てられたレイアウトを指定するF9。 |
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hotkey2 |
点灯 |
割り当てられたレイアウトを指定するF10。 |
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hotkey3 |
デュアル照明 |
割り当てられたレイアウトを指定するF11。 |
|
hotkey4 |
複合 |
割り当てられたレイアウトを指定するF12。 |
モニター
|
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
|
monitor |
||
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allowKeylessTabletInteraction |
はい |
許可するかどうかを指定しますタブレット修飾キーを押さずに操作します。 に設定されている場合Yes、スタイラスペンボタンを使用して、ズーム、パンなどのアクションを実行できます。 に設定されている場合No、アクションを実行するには、スタイラスペンとともに修飾キーを使用する必要があります。 |
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renderIDPass |
はい |
ノードグラフのノードからレンダリングするときにIDパスをレンダリングするかどうかを指定します。 IDパスにより、ピクセルプローブがMonitorポインターの下のジオメトリの断片を識別するタブ。対応するシーングラフの場所の名前がPixel Probeツールバーに表示されます。 ヒント: また、オンとオフを切り替えることができますRender ID Pass好みKatanaのメインメニューRender > 3D Rendering > Render ID Passメニュー、またはMonitorのタブ3D > Render ID Passメニュー。 |
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showColorTimingEditor |
番号 |
カラータイミングエディタを表示するかどうかを指定します。 |
|
showCommentEditor |
番号 |
コメントエディタを表示するかどうかを指定します。 |
|
showOverlayControl |
番号 |
オーバーレイコントロールを表示するかどうかを指定します。 |
|
showPanel |
はい |
各レンダリングでモニターパネルを表示するかどうかを指定します。 |
|
showPixelProbe |
番号 |
ピクセルプローブを表示するかどうかを指定します。 |
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showSwipeLine |
はい |
スワイプラインを表示するかどうかを指定します。 |
|
ShowTextResolution |
はい |
モニター情報に画像サイズの解像度名を表示するかどうかを指定します。 |
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backgroundColor |
なし |
色の値を選択します。 詳細については、次のカラーウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
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manipulatorLockedColor |
なし |
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|
マニピュレーターNormalColor |
なし |
|
|
manipulatorSelectColor |
なし |
|
|
swipeLineColor |
なし |
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NodeTags
|
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
|
nodeTags |
||
|
menuCategories |
constraint、lookfile、 |
ノードメニューに表示するカテゴリを入力します。 |
ノードグラフ
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コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
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nodegraph |
||
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allowKeylessTabletInteraction |
はい |
許可するかどうかを指定しますタブレット修飾キーを押さずに操作します。 に設定されている場合Yes、スタイラスペンボタンを使用して、ズーム、パンなどのアクションを実行できます。 に設定されている場合No、アクションを実行するには、スタイラスペンとともに修飾キーを使用する必要があります。 |
|
autoConnectOnCreate |
番号 |
選択に基づいて新しいノードを自動接続するかどうかを指定します。 |
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autoScroll |
はい |
選択、ドラッグなどの際に自動スクロールするかどうかを指定します。 |
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dimNodesUnconnectedToViewedNode |
番号 |
表示されているノードに接続されていないノードを暗くするかどうかを指定します。 |
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dimNonContributingNodes |
番号 |
表示されているノードに寄与しないノードを暗くするかどうかを指定します。 |
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drawLowContrast |
はい |
低コントラストの外観でノードグラフを描画するかどうかを指定します。 |
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findOnlyNodesInThisGroupDefault |
はい |
のデフォルト状態を設定するかどうかを指定しますShow Only Nodes in this Groupの検索ポップアップのチェックボックスNode Graphタブ。 |
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flagErrorsFileIn |
はい |
FileInノードのエラーに自動的にフラグを立てるかどうかを指定します。 |
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flagErrorsNodeConnection |
はい |
ノード接続エラーに自動的にフラグを立てるかどうかを指定します。 |
|
lockStickyNoteNodes |
番号 |
背景ノードをロックするかどうかを指定します。 |
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showExpressionLinks |
番号 |
式リンクを表示するかどうかを指定します。 |
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showNodeIcons |
はい |
利用可能なノードにアイコンを表示するかどうかを指定します。 |
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showOffscreenFlagArrows |
はい |
画面外のフラグ矢印を表示するかどうかを指定します。 |
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showRolloverNodeNames |
はい |
ロールオーバー時にノード名を表示するかどうかを指定します。 |
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showViewMasks |
番号 |
ビューマスクフラグとリンクの色を表示するかどうかを指定します。 |
|
グリッドにスナップ |
番号 |
ノードをグリッドにスナップするかどうかを指定します。 |
|
stickyDrag |
番号 |
この設定がYesでドラッグされるノードNode Graphマウスボタンを離したときにタブがポインタに固定されるため、マウスボタンを押したままにせずに移動できます。このモードでは、マウスボタンが再度クリックされたときにのみノードが配置されます。このグラブアンドドロップの動作は、反復的なひずみ損傷(RSI)の防止に役立つ場合があります。 |
ノード
|
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
|
nodes >ガファー |
||
|
syncSelection |
オフ |
GafferThreeのデフォルトの選択同期オプションを指定します。 |
パラメーター
|
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
|
parameters |
||
|
cacheEditors |
はい |
ノードパラメーターエディターをキャッシュするかどうかを指定します。 |
|
openCelParametersEditors |
番号 |
CELパラメーターエディターを開くかどうかを指定します。 |
|
selectParameterValueOnFirstClick |
番号 |
最初に値フィールドをクリックしたときに、パラメーター値のテキスト(プロジェクト設定や設定を含む)を選択するかどうかを指定します。 注意: デフォルトでは、値フィールドをクリックすると、テキストがクリックされた場所にテキストカーソルが置かれ、テキストは選択されません。 |
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stickyScrub |
番号 |
ラベルを1回クリックしてマウスを移動することにより、数値パラメーターの変更を許可します。2回目のクリックで変更がコミットされます。 |
Python
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コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
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python |
||
|
autoCompletionBehavior |
シェル |
でオートコンプリート動作を選択しますPythonタブ。次の2つのオプションから選択します。 • Shell -を押すとTabキー、トークンは、完了の可能性がある一致に基づいて完了します。完了の可能性が複数ある場合、可能性のリストがタブの結果領域に出力されます。 • IDE -タブのコマンド領域に入力している間、補完候補がポップアップウィジェットに表示されます。上下の矢印キーで補完を選択し、を押して選択しますTabまたはReturn/Enterキー。押すEscポップアップウィジェットを閉じます。 |
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showHelpTooltips |
番号 |
内のポインターの下のアイテムにヘルプ付きのツールチップを表示するかどうかを指定しますPythonタブ、結果およびタブのコマンド領域の両方。 |
シーングラフ
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コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
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scenegraph |
||
|
findLocationsFilterDefault |
選択済み |
によって使用されるデフォルトのフィルターを設定しますFind Scene Graph LocationsのポップアップScene Graphタブ。 |
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showLightsColumn |
はい |
表示するかどうかを選択しますLightsの列Scene Graphタブ。 |
|
showRenderColumn |
はい |
表示するかどうかを決定Renderのワーキングセット列Scene Graphタブ。 のタイトルRender列をクリックして、レンダリングワーキングセットの使用をオンにすることができます。レンダリングワーキングセットは、プレビューレンダリングとライブレンダリングでジオメトリがレンダリングされるシーングラフの位置を決定します。 のMonitorタブには、レンダリングワーキングセットの使用をオンにするための対応するボタンが含まれており、 Renderの列Scene Graphタブ。ボタンは、この設定がに設定されている場合にのみ表示されますYes。 |
|
showViewerVisibilityColumn |
はい |
公演Viewer Visibilityのワーキングセット列Scene Graphタブ。 のタイトルViewer Visibility列をクリックして、viewerVisibilityワーキングセットの使用をオンにすることができます。viewerVisibilityワーキングセットは、ジオメトリが描画されるシーングラフの位置を決定しますViewerタブ。 のViewerタブには、viewerVisibilityワーキングセットの使用をオンにするための対応するボタンが含まれており、 Viewer Visibilityの列Scene Graphタブ。ボタンは、この設定がに設定されている場合にのみ表示されますYes。 |
|
scenegraph > userColumns |
||
|
userColumns>追加 |
なし |
ドロップダウンメニューから選択し、カスタム列を定義して、 Scene Graphタブ。 |
視聴者
|
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
|---|---|---|
|
viewer |
||
|
interactiveProcessingDelay |
250 |
のViewerインタラクティブな更新の処理を短時間遅らせます。これにより、更新をバッチで処理でき、応答性が向上します。この設定により、この遅延の長さがミリ秒単位で決まります。 |
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showImagePlanes |
はい |
すべてのイメージプレーンを表示するかどうかを指定します。 |
|
showOverlayControl |
番号 |
オーバーレイコントロールを表示するかどうかを指定します。 |
|
showPanZoomEditor |
番号 |
パン/ズームコントロールを表示するかどうかを指定します。 |
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