Lookファイルのオーバーライド

ルックファイルがLook Filesリスト、その素材はシーングラフの場所の下に追加されます/root/materials/lookfile。その後、これらのマテリアルをオーバーライド/編集できます。

ルックファイル内のマテリアルをオーバーライドまたは編集するには:

1.   ルックファイルをLook Filesリスト。
2.   の中にParametersタブ、選択Add Override > Material

でノードのリストを絞り込むことができますAdd Overrideを使用したメニューFilterフィールド。

新しいマテリアルノードのオーバーライドがすべてのパスに影響するようにするには、 New Overrides Active For All Passesに。

3.   マテリアルをオーバーライドおよび編集する手順に従ってくださいマテリアルの編集

注意:  することも可能ですShift+ミドルクリックして、ノードをオーバーライドリストにドラッグしますNode Graphタブ。

 

オーバーライドの無視を右クリックして、オーバーライドの無視状態を切り替えることができますAdd Overrideリスト(または選択してクリック)および選択Toggle Ignore State

既存のオーバーライドの複製

オーバーライドを複製するには、 Add Overrideリスト、オーバーライドを右クリック(または選択してクリック)、および選択Duplicate Override

個別のパネルでオーバーライドのパラメーターを表示する

別のパネルでオーバーライドパラメーターを表示するには、でオーバーライドを右クリックしますAdd Overrideリスト(または選択してクリック)、および選択Tearoff Parameters of Override...

オーバーライドの削除

オーバーライドを削除するには、でオーバーライドを右クリックしますAdd Overrideリスト(または選択してクリック)、および選択Delete Override (または選択した状態で、 Delete)。

注意:  使用するために有効なオーバーライドを変更することができますactive for passes右側のメニューAdd Override

ヒント:  最も一般的な用途はAdd Overrideメニューはマテリアルオーバーライドを追加するためのもので、ノードに入力と出力の両方がある限り、あらゆる種類のオーバーライドを作成できます。