バージョン設定ダイアログの追加

Add Version Settingsダイアログは、それにアクセスする方法のための機能とともに以下で説明されています。ダイアログボックスのコントロールのリストは、以下の表にあります。

それがすること

に追加されるインポートされたオブジェクトバージョンの設定を指定しますMari事業。

アクセス方法

Right-click |のオブジェクト上オブジェクトパレット > Add Version >オブジェクトを選択してOpen

バージョン設定ダイアログフィールドの追加

コントロール

タイプ

それがすること

ノート

Mapping Scheme

落ちる

利用可能なUVマップがあり、それを使用したい場合, 選択する UV if available, Ptex otherwise。Ptexを使用する場合は、 Force Ptex。このオプションは、選択したジオメトリをロードし、既存のUVマップをPtexマップで置き換えます。

 

Merge Type

落ちる

オブジェクトから選択したアイテムをマージするかどうかを選択します階層ツリー:

Single Mesh -選択したジオメトリをGeoEntityの1つのメッシュにマージします。これは、マージが完了すると、元のジオメトリに関する情報にアクセスできないことを意味することに注意してください。

Just Merge Nodes -元の個々のジオメトリに関するメタデータとメッシュ情報を保持しながら、選択したジオメトリを1つのGeoEntityにマージします。この情報にアクセスできるのは、C APIを使用するより技術的なユーザーだけです。

選択するJust Merge Nodesバージョン間の選択グループを保持します。見るオブジェクトバージョンの追加と削除

Merge Selection Groups

落ちる

あなたは選択することができますMerge selection groups with the same nameまたは選択してくださいDo not merge selection groupsオプション。

選択するMerge selection groups with the same name バージョン間の選択グループを保持します。見るオブジェクトバージョンの追加と削除

Take ドロップダウン、情報 オブジェクトがアニメーションテイクでエクスポートされている場合、テイクはドロップダウンメニューに表示されます。それ以外の場合は、利用可能な唯一のテイクに関する情報が表示されます。 選択時にのみ利用可能.fbxファイルブラウザのファイル。アニメーションテイクでオブジェクトを追加する場合、テイクはインポート時にのみ選択でき、後で変更することはできません。
Scene 情報 オブジェクト階層で、Alembicファイルの一部であるすべてのオブジェクト、カメラ、ライトを表示します。  
Merge チェックボックス

チェックボックスを選択して、プロジェクトの作成時にジオメトリを別のジオメトリとマージするかどうかを決定します。

AlembicまたはFBXジオメトリのマージの詳細については、 AlembicおよびFBXファイルを使用して新しいプロジェクトを作成する

Start FrameそしてEnd Frame

エントリーボックス

インポートするソースファイルからフレーム範囲を設定します。

 

Single Frame

ボタン

開始フレームと終了フレームのフィールドを設定して、オブジェクトファイルのアニメーションから最初のフレームのみをインポートします。

 

All Frames

ボタン

開始フレームフィールドと終了フレームフィールドを設定して、オブジェクトファイルからアニメーション全体をインポートします。

 
Frame Offset エントリーボックス アニメートされたオブジェクトのロードをオフセットするフレーム数で設定します。フレーム範囲、または単にフレーム数を指定できます。  
Ok ボタン オブジェクト設定を受け入れ、選択したオブジェクトバージョンをインポートします。  
Cancel ボタン オブジェクトのインポートをキャンセルして閉じますAdd Version Settingsダイアログ。