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マスクフォーマットダイアログ
のMasks Formatsダイアログは、それにアクセスする方法のための機能とともに以下で説明されています。ダイアログボックスのコントロールのリストは、以下の表にあります。
それがすること
これにより、レイヤードシェーダーを作成するときに使用する指定のマテリアルチャネルを設定できます。
アクセス方法
• Menubar | Shading > Add New Shader > Layered
• Right-click |にシェーダーパレット > Add New Shader > Layered
• Button | シェーダーパレット > > Layered
マスクフォーマットダイアログフィールド
コントロール |
タイプ |
それがすること |
ノート |
サイズ | 落ちる | マスクを作成するときのチャネルサイズを次のように設定します。 • 256x256 • 512x512 • 1024x1024 • 2048x2048 • 4096x4096 • 8192x8192 • 16384x16384 • 32768x32768 |
|
奥行き | 落ちる |
マスクを作成するときのチャネル深度を次のように設定します。 • 8ビット(バイト) • 32ビット(フロート) • 16ビット(ハーフ) |
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