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Square Rootノード
アクセス: Nodes >Math >Square Root
のSquare Rootノードは入力の平方根を出力します。を使用してSquare Rootノードは、ベースカラー値を持ち上げて明るくするために、テクスチャにゲイン効果を得る迅速な方法です。
入力(RGBA) | 計算 | 出力(RGBA) |
1.0、1.0、1.0、1.0 | √1.0、√1.0、√1.0、1.0 | 1.0、1.0、1.0、1.0 |
0.5、0.5、0.5、1.0 | √0.5、√0.5、√0.5、1.0 | 0.716、0.716、0.716、1.0 |
0.0、0.0、1.0、1.0 | √0.0、√0.0、√1.0、1.0 | 0.0、0.0、1.0、1.0 |
注意: アルファコンポーネントは、計算に含まれていても元の値を保持します。
Square Rootノード入力
Input |
ベクトル入力のRGBAコンポーネント。 |
Square Rootノード出力
Output |
で選択された入力コンポーネントの平方根Node Properties。 注意: RGBAコンポーネントがチェックされていない場合Node Properties、それらは変更されずに出力に渡されます。 |
Square Rootノードのプロパティ
R チェックボックス |
オンにすると、入力の赤成分の浮動小数点値が平方根になり、結果が赤成分として出力されます。
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G チェックボックス |
オンにすると、入力の緑のコンポーネントの浮動小数点値が平方根になり、結果は緑のコンポーネントとして出力されます。
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B チェックボックス |
オンにすると、入力の青コンポーネントの浮動小数点値が平方根になり、結果が青コンポーネントとして出力されます。
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||||
A チェックボックス |
これはデフォルトでオフになっています。 アルファコンポーネントは、元の値として出力に渡されます。たとえば、1.0の入力アルファ値は1.0として出力されます。 |
Square Rootノードワークフローの例
を使用してSquare Rootノードグラフのノードを使用すると、浮動小数点カラー値の平方根を取得できます。これにより、選択したRGBAコンポーネントが明るくなります。この例では、 Tiled画像付きのノードがSquare Rootタイル画像を明るくするノード。
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あなたがに精通している場合Gradeノード、 Gainそのノードのプロパティも同様に機能し、全体的な制御が可能になります。ただし、入力色をすばやく明るくする必要がある場合は、 Square Rootノードの方が便利な場合があります。
関連ノード
• カラーノード
• パワーノード
• タイルノード
• グレードノード
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