Square Rootノード

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Square Rootノードは入力の平方根を出力します。を使用してSquare Rootノードは、ベースカラー値を持ち上げて明るくするために、テクスチャにゲイン効果を得る迅速な方法です。

入力(RGBA) 計算 出力(RGBA)
1.0、1.0、1.0、1.0 √1.0、√1.0、√1.0、1.0 1.0、1.0、1.0、1.0
0.5、0.5、0.5、1.0 √0.5、√0.5、√0.5、1.0 0.716、0.716、0.716、1.0
0.0、0.0、1.0、1.0 √0.0、√0.0、√1.0、1.0 0.0、0.0、1.0、1.0

注意:  アルファコンポーネントは、計算に含まれていても元の値を保持します。

Square Rootノード入力

Input

ベクトル入力のRGBAコンポーネント。

Square Rootノード出力

Output

で選択された入力コンポーネントの平方根Node Properties

注意:  RGBAコンポーネントがチェックされていない場合Node Properties、それらは変更されずに出力に渡されます。

Square Rootノードのプロパティ

R

チェックボックス

オンにすると、入力の赤成分の浮動小数点値が平方根になり、結果が赤成分として出力されます。

Tiledに接続される前の画像のノードSquare Rootノード。

Tiled画像が入力されたノードSquare RootのノードRコンポーネントがオンになっています。

G

チェックボックス

オンにすると、入力の緑のコンポーネントの浮動小数点値が平方根になり、結果は緑のコンポーネントとして出力されます。

Tiledに接続される前の画像のノードSquare Rootノード。

Tiled画像が入力されたノードSquare RootのノードGコンポーネントがオンになっています。

B

チェックボックス

オンにすると、入力の青コンポーネントの浮動小数点値が平方根になり、結果が青コンポーネントとして出力されます。

Tiledに接続される前の画像のノードSquare Rootノード。

Tiled画像が入力されたノードSquare RootのノードBコンポーネントがオンになっています。

A

チェックボックス

これはデフォルトでオフになっています。

アルファコンポーネントは、元の値として出力に渡されます。たとえば、1.0の入力アルファ値は1.0として出力されます。

Square Rootノードワークフローの例

を使用してSquare Rootノードグラフのノードを使用すると、浮動小数点カラー値の平方根を取得できます。これにより、選択したRGBAコンポーネントが明るくなります。この例では、 Tiled画像付きのノードがSquare Rootタイル画像を明るくするノード。

Tiledに供給されるノードSquare Root 4つのRGBAコンポーネントをすべて選択したノードでは、画像が明るくなります。

からのテクスチャTiledノード、それがに供給される前Square Rootノード。

摂食によるテクスチャの結果TiledノードにSquare Rootノード。

あなたがに精通している場合Gradeノード、 Gainそのノードのプロパティも同様に機能し、全体的な制御が可能になります。ただし、入力色をすばやく明るくする必要がある場合は、 Square Rootノードの方が便利な場合があります。

関連ノード

カラーノード

パワーノード

タイルノード

グレードノード