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Vector Dotノード
アクセス: Nodes >Math>Vector Dot
のVector Dotノードは、2つの入力ベクトルのドット積(単一の数)を計算して出力しますx、y、z、1)。内積は、あるベクトルの方向性のある成長を別のベクトルに適用します。結果は、正、負、またはゼロのスカラー結果で元のベクトルがどれだけ強く作成されたかです。
Vector Dotノード入力
A |
ベクトルとして使用される形式(ドット、ドット、ドット、1)のベクトル入力Aの内積計算でA・B =(A * B)+(A * B)。 |
B |
ベクトルとして使用される形式(ドット、ドット、ドット、1)のベクトル入力Bの内積計算でA・B =(A * B)+(A * B)。 |
Vector Dotノードのプロパティ
Default Input A 入力ボックス、スライダー |
ベクトルの入力として使用される値Aにノードが接続されていない場合に内積を計算するA入力。 ヒント: クリックSスライダーの横にあり、ベクターの4つのコンポーネントすべてを展開します。 |
Default Input B
入力ボックス、スライダー |
ベクトルの入力として使用される値Bにノードが接続されていない場合に内積を計算するB入力。 ヒント: クリックSスライダーの横にあり、ベクターの4つのコンポーネントすべてを展開します。 |
R チェックボックス |
オンにすると、赤い成分が内積に含まれます。 |
G チェックボックス |
オンにすると、緑のコンポーネントが内積に含まれます。 |
B チェックボックス |
オンにすると、青のコンポーネントが内積に含まれます。 |
A チェックボックス |
オンにすると、アルファ成分が内積に含まれます。 |
関連ノード
• ベクトルノード
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