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カスタムチャネルプリセットファイル形式の確認
1. | の必要な形式について、次の情報をお読みくださいMariカスタムプリセットファイル。 |
2. | サンプルのデフォルトプリセットファイルを調べます。 |
注意: チャンネルプリセットの詳細については、以下を参照してください。 カスタムチャネルプリセットについて。
XMLファイル:ヘッダー、詳細、クロージングブロック
チャンネルプリセットファイルはXMLとファイル.mtd拡張。各ファイルは、カテゴリに分けて、必要な数のチャネルを保持できます。ファイルには、拡張子が付いている限り、任意の名前を付けることができます.mtd。Mariすべてから設定を取得します.mtdファイルが存在するため、複数のファイルを使用できます。たとえば、1つのローカルを使用できます.mtd 1人のアーティストの特定のチャンネルプリセットのファイルと、複数のアーティストのプリセットのネットワークドライブ上のファイル。
各ファイルにはheaderブロック、1 detailsチャネルごとのブロック、およびclosingブロック。以下は、各タイプのブロックの例であり、値を変更する必要がありますbolded以下の表で説明します。
ヘッダーブロック
これはファイルの最初のものでなければなりません。
<!DOCTYPE MariML> <Mariバージョン= "2"> <MriSerializableObject Type = "MriSerializableObject"> <objectName Type = "QString"> </ objectName> <selected Type = "bool"> false </ selected> <m_Channels Size= "1" Type = "MriChannelInfo" ContainerType = "QVector"> |
次の値を設定する必要があります。
設定 |
意味 |
値の例 |
m_Channelsサイズ |
このプリセットファイルのチャネル数。 |
1 |
詳細ブロック
チャネルごとに1つの詳細ブロックが必要です。ブロックは空白行で区切ります。
<MriChannelInfo Type = "MriChannelInfo"> <objectName Type = "QString"> </ objectName> <選択されたType = "bool">false</ selected> <channelName Type = "QString">My Custom Channel</ channelName> <fileFormat Type = "QString"> </ fileFormat> <path Type = "QString"> </ path> <スカラーType = "bool">false</スカラー> <width Type = "int">4096</幅> <height Type = "int">4096</高さ> <channels Type = "QString">RGB</チャンネル> <深さType = "QString">Byte</深さ> <color Type = "MriColor">(0.5,0.5,0.5,1)</色> <カテゴリタイプ= "QString">Custom</ category> </ MriChannelInfo> |
次の値を設定する必要があります。
設定 |
意味 |
値の例 |
選択した |
に設定した場合trueは、 Createチェックボックス、 New Projectダイアログ、デフォルトで有効になっている必要があります。 |
本当 |
channelName |
作成するチャネルの名前。 |
私のカスタムチャネル |
スカラー |
チャネルがカラーかスカラーか。これはブール値です。 trueはスカラーチャネル、falseはカラーを意味します。 |
偽 |
幅 |
チャンネル内のパッチの幅。これは、heightTypeと一致する必要があります。 ヒント: 幅と高さがプロジェクトの最大解像度より大きい場合、 Mariプロジェクトの最大解像度でチャンネルを作成します。 |
4096 |
高さ |
チャネル内のパッチの高さ。これはwidthTypeと一致する必要があります。 ヒント: 幅と高さがプロジェクトの最大解像度より大きい場合、 Mariプロジェクトの最大解像度でチャンネルを作成します。 |
4096 |
チャンネル |
新しいチャネルのカラーチャネル。次のいずれかである必要があります。 • RGBA • RGB • 1 • 2 |
RGB |
深さ |
チャネルの色深度。次のいずれかである必要があります。 • バイト • ハーフ • 浮く |
バイト |
色 |
新しいチャネルのデフォルトの色。これはその色ですMari作成時にチャネルを埋めます。 これは浮動値として入力する必要があります。赤、緑、青、アルファの値は0〜1です。 |
0.5、0.5、0.5、1 |
カテゴリー |
チャンネルのカテゴリ。アーティストがこのカテゴリを選択すると、 Channel Presetsダイアログで、このチャネルがリストに表示されます。 |
カスタム |
fileSpace |
チャンネルまたは画像を通常のファイルとしてエクスポートするかどうかを設定できますMariをベクターファイル(-1.0〜+1.0の範囲)として保存するか、ベクター(反転Y)ファイルとして保存します。ベクターファイルは範囲の点では同じですが、ベクターをY方向に反転させます。 |
ベクター |
colorSpaceConfig |
各パラメータの自動値を含む、デフォルトの詳細な色空間オプションを指定します。 |
クロージングブロック
これはファイル内の最後のものでなければなりません。
</ m_Channels> </ MriSerializableObject> </Mari> |
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