Modoレンダー設定

Modoに依存するプレビュー、レンダリング、ベイク機能を実行するには、いくつかの設定を指定する必要があります。あなたは直接これを行うことができますModo Renderパレットをチェックする代わりにPreferenceダイアログ。

設定を調整するには:

1.   を開くModo Renderパレットを選択し、 Settingsタブ(まだ選択されていない場合)。

2.   セットするUse伝えるMari使用するかどうかDefault Modo同梱Mari (コマンドラインバージョン)またはLocally Installed Modoすでにアクセスできます。

注意:  ローカルにインストールされたバージョンを使用している場合、レンダリングとプレビューが正しく機能するには、Modo 901以降が必要です。

3.   ローカルにインストールされたバージョンのModoを使用することを選択した場合は、場所を指定しますMariにファイルパスを入力することでアプリケーションを見つけることができますModo Binフィールド。
4.   を入力Command PortMari Modoにコマンドを送信します。
5.   を入力Preview PortMari Modoからプレビューを受信します。

ヒント:  デフォルトでは、 Mariでプリセットファイルを検索します4.6v3/Bundle/Media/。MARI_MODO_BAKE_PRESETSおよびMARI_MODO_RENDER_PRESETS環境変数を使用して、プリセットが検索されるパスを変更できます。環境変数の詳細については、 その環境変数Mari認めるセクション。