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その環境変数Mari認める
論文: ナレッジベースの記事を確認してください環境変数を設定する方法。
この表は、次の環境変数を示していますMari認識します。
環境変数 |
説明文 |
値の例 |
FN_DISABLE_LICENSE_DIALOG |
デフォルトでは、一時ライセンスをインストールした場合、 Mari起動時に残りの日数を警告するダイアログを表示します。この動作を無効にする場合は、この環境変数を1に設定して、ライセンスの有効期限が迫っていることに関する警告メッセージを抑制できます。 注意: この環境変数が設定されている場合、ライセンスが見つからない場合でも警告メッセージが表示されます。 論文: についてもっと読む一時的なライセンス警告。 |
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FN_LICENSE_DIALOG_DAYS_LEFT_BEFORE_PROMPT |
この環境変数を整数に設定して、有効期限が切れる何日前にライセンス警告を表示するかを指定できます。上記のFN_DISABLE_LICENSE_DIALOG環境変数を参照してください。 | |
FN_SUBSCRIPTION_LICENSE_DIR |
を使用して、ライセンスディレクトリを別の場所に変更します。 FN_SUBSCRIPTION_LICENSE_DIR変数。 注意: オンWindows、非ASCII文字を含むユーザー名に既知の問題があり、ライセンスが失敗します。ライセンスエラーが表示された場合は、 FN_SUBSCRIPTION_LICENSE_DIR変数。詳細については、 |
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MARI_APPLICATION_THREADCOUNT |
アプリケーションのスレッド数の設定を上書きします。 環境変数が設定されていない場合、 Mari使用可能なすべてのスレッドを使用します。 |
MARI_APPLICATION_THREADCOUNT=2 |
MARI_CACHE |
の場所Mariプロジェクトファイル。これは、1つだけのディレクトリまたは複数のディレクトリにすることができます(キャッシュを高速化するため)。複数のパスエントリは、 : (コロン)LinuxおよびMac、または; (セミコロン) Windows。 重要なプロジェクトファイル情報が含まれているため、プロジェクトディレクトリは一時的な場所ではなく、永続的なディレクトリである必要があります。 この変数が設定されていない場合、 Mari最初に起動したときに、プロジェクトファイルを保存する場所を指定するように求められます。 この環境変数を設定すると、 Mariその値を取り、それをCacheLocations.iniファイル(デフォルトでは、 .config/TheFoundry Linux上のホームディレクトリのサブディレクトリ、または.mari\TheFoundry上のサブディレクトリWindowsおよびMac)。これを変更する場合は注意してください。プロジェクトの場所のセットは、プロジェクトの作成後に変更しないでください。これを行うと、プロジェクトが破損します。。 |
• On Linux: /user/<マイパス>/MariCache • On Windows: C:\<MyPath>\MariCache • Macの場合: /user/<MyPath>]/MariCache |
MARI_COLORSPACE_USER_INTERFACE_MODE |
色空間モードを設定しますMari使用しています。次のモードを設定できます。 • 0 - 基本モード このモードでは、使用可能な色空間オプションの限られた量が表示されますMari。 • 1 - デフォルトモード このモードは、で使用可能な標準の色空間オプションを表示しますMari。 • 2 - アドバンストモード このモードは、で使用可能なすべての色空間オプションを表示しますMari。 論文: を見てください高度なカラー管理を有効にする方法にMari論文。 |
MARI_COLORSPACE_USER_INTERFACE_MODE = 0 |
MARI_DEFAULT_ARCHIVE_PATH |
プロジェクトアーカイブをロードして保存するデフォルトのパス。 |
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MARI_DEFAULT_CAMERA_PATH |
カメラとプロジェクターをロードして保存するデフォルトのパス。 |
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MARI_DEFAULT_EXPORT_PATH |
テクスチャのエクスポート先のデフォルトパス。 |
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MARI_DEFAULT_GEOMETRY_PATH |
ジオメトリをロードするデフォルトのパス。 |
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MARI_DEFAULT_IMAGE PATH |
参照画像をロードして保存するデフォルトのパス。 |
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MARI_DEFAULT_IMPORT_PATH |
テクスチャのインポート元のデフォルトパス。 |
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MARI_DEFAULT_RENDER_PATH |
ターンテーブルなどのレンダリングを保存するデフォルトのパス。 |
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MARI_DEFAULT_SHELF_PATH |
シェルフファイルをロードして保存するデフォルトのパス。 |
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MARI__DONT_TREAT_EXR_PREMULTIPLIED |
に設定した場合1、これにより、チャネルをエクスポートするときにOpenEXRイメージの事前乗算が無効になります。 Mari 4.6v3 「OpenEXR画像は「事前に乗算」されている-アルファチャネルを使用して、カラーチャネルの値はすでに黒に対してマット化されています。」http://www.openexr.com/photoshop_plugin.html つまり、アルファチャネルを使用してチャネルをエクスポートする場合、デフォルトでは、R、G、およびBコンポーネントがアルファチャネルに対して乗算されます。 |
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MARI_FORCE_COLOR_MANAGEMENT |
に設定した場合0、カラー管理は強制的にオフになっています。に設定した場合1、カラーマネジメントはオンです。 |
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MARI__ENABLE_LEGACY_COLOR_MANAGER_PALETTE |
に設定した場合1、を表示しますColor Manager (View Transform)パレットMari。 |
注意: のColor Manager(View Transform)パレットは非推奨であり、将来のリリースで削除される予定です。 |
MARI_GIZMO_PATH |
ノードはからエクスポートされますMariギズモとして.mngファイル。使用するMARI_GIZMO_PATHデフォルトのGizmosディレクトリに加えて、Gizmosのロード元となる別のディレクトリを指定します。 MARI_GIZMO_PATH aで区切られた複数の値を受け入れます: (コロン)Mac OS XおよびLinuxオペレーティングシステム、または; (セミコロン) Windows。 |
警告: Mari読み込みます.xmlを使用して指定した場所のディレクトリまたはサブディレクトリにあるファイルMARI_GIZMO_PATH、非常に大きなファイルであっても、プロジェクトの読み込みが遅くなる可能性があります。 |
MARI_INSTALL_PATH |
発売予定Mari核から、からMari > Launch Mari メニューでは、環境変数を設定できますMARI_INSTALL_PATHを指す必要がないようにMari毎回実行可能です。詳細については、 核<>Mariブリッジセクション。 |
例えば: MARI_INSTALL_PATH=/usr/local/Mari<バージョン>/mari |
MARI_LOG_FILE |
の名前と場所Mariログファイル。 この変数が設定されていない場合、ログは次の場所に保存されます。 • MariLog.txtの中に/home/<ユーザー名>/Mari/Logs LinuxおよびMac上のディレクトリ、または • MariLog.txtの中にC:\Users\<ユーザー名>\Documents\Mari\Logs上のディレクトリWindows。 |
• On Linux: /user/Mari/MyLog.txt • On Windows: C:\TEMP\MyLog.txt • Macの場合: /user/Mari/MyLog.txt |
MARI_MATERIAL_INGEST_PRESETS_SEARCHPATHS |
これにより、デフォルトの代わりに、マテリアルインジェストツールにプリセットのカスタムリストが読み込まれます。 Mariに保存されているものC:\Program Files\Mari 4.6v3\Bundle\Media\Settings\MaterialIngestPresets 使用法: MARI_MATERIAL_INGEST_PRESETS_SEARCHPATHS = C:\ material_presets
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MARI_MATERIAL_INGEST_TEMPLATES_SEARCHPATHS |
パスの場所Mariマテリアルインジェストテンプレートを探します。使用法: MARI_MATERIAL_INGEST_TEMPLATES_SEARCHPATHS = C:\ material_templates |
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MARI_MODO_BAKE_PRESETS |
パスの場所Mariベーキングプリセットファイルを探します。 詳細については、 Modoレンダー設定 |
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MARI_MODO_RENDER_PRESETS |
パスの場所Mariレンダリングプリセットファイルを探します。 詳細については、 Modoレンダー設定 |
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MARI_NAMEDFILEIMPORT_SEQUENCELIMIT |
パッチオブジェクトの最大数は、 Named Filesに表示するタブImportChannelそしてExportChannelダイアログ。 デフォルトでは、 NamedFilesオブジェクトに20を超えるパッチがある場合、タブは表示されませんが、これを使用してこれを変更できますPatchCutoff好み。 あなたは使うことができますNamedFilesタブをクリックして、ファイル名にudim番号(1001、1002など)を含む一連のパッチではなく、個々のファイルをインポートまたはエクスポートします。 |
MARI_NAMEDFILEIMPORT_SEQUENCELIMIT=30 |
MARI_OLD_PYTHON_INIT |
スクリプトをロードするときに、ロードモジュールの順序が原因で既存の起動スクリプトが正しく機能しない場合は、環境変数を設定することにより、以前の動作に戻すことができます。 MARI_OLD_PYTHON_INIT以外の空でない文字列に0。 詳細については、 でのPythonの使用Mariセクション。 |
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MARI_PLUGINS_PATH |
場所Mari起動時にロードするプラグインを検索します。 |
例えば: MARI_PLUGINS_PATH=/home/holtc/mari |
MARI_SCRIPT_PATH |
スクリプトを実行するパスのリスト。 |
~/Mari/Scripts on Linux and Mac, or C:\Users\<ユーザー名>\ |
MARI_SVT_ATLAS_LAYER_COUNT |
注意: この環境変数は、MAC OS XユーザーをターゲットとしてLayer Count このプラットフォームでは、設定は常に無効になっています。 |
MARI_SVT_ATLAS_LAYER_COUNT=3 |
MARI_SVT_SUPPRESS_WARNINGS |
これにより、SVTプロパティが現在のハードウェアで問題を引き起こす可能性がある場合に、SVTが警告ダイアログを表示しないようにします。 |
MARI_SVT_SUPPRESS_WARNINGS=true |
MARI_USER_PATH |
デフォルトのユーザーパスのルート。 |
~/Mari on Linux and Mac, or C:\Users\<ユーザー名>\ |
MARI_WORKING_DIR |
一時的な場所Mariクラッシュログなどのファイル。 この変数が設定されていない場合、ファイルはログファイルと同じパスに保存されます。 |
• MariLog.txtの中に/home/<ユーザー名>/Mari/Logs LinuxおよびMac上のディレクトリ、または • MariLog.txtの中にC:\Users\<ユーザー名>\Documents\ |
SHOW_BASE_DIR |
パスの場所Mari画像をインポートするときに見えます。 これらの変数は何でも呼び出すことができ、画像のインポートパスで変数名の前にある限り$ LinuxおよびMac、または%オンWindows。Mariパスのその部分を環境変数の値に置き換えます。 詳細については、 画像のインポート |
例えば: • LinuxおよびMacの場合:インポートパスが$SHOW_BASE_DIR/Images/$SHOT、 $SHOW_BASE_DIRそして$SHOT環境変数の値に置き換えられますSHOW_BASE_DIRそしてSHOT。 • オンWindows:インポートパスが%SHOW_BASE_DIR%/Images/%SHOT%、 %SHOW_BASE_DIRそして%SHOT環境変数の値に置き換えられますSHOW_BASE_DIRそしてSHOT。 |
XDG_CONFIG_HOME |
があるディレクトリの場所Mari構成ファイルが保管されます。 あなたがしているならWindows、このディレクトリは変更できません。 Mari.iniファイルはデフォルトの場所にのみ保存できます: <ドライブレター>:\Users\<ユーザー>\.mari\TheFoundry。 |
On Linux and Mac: /SharedDisk/Mari |
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