Geo-Channelノード

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ジオチャネルシステムでは、さまざまなモデルで同じマテリアルを使用して、メッシュのエッジの摩耗や裂け目やその他の写実的な効果の外観を実現できます。マテリアルをオーサリングするときに使用されるジオメトリがわからない場合があります。ジオチャネルは、曲率やアンビエントオクルージョンマップなどのジオメトリに依存しないデータをマテリアルセットアップに組み込むことで、これを解決します。のGeo-Channellノードは、オブジェクトに特別に設定されたジオチャネルでマテリアルをポイントします。

なしの素材Geo-Channellノード。

素材Geo-Channel曲率マップを駆動するノードは、マテリアルのエッジの摩耗を示します。

あなたは使うことができますGeo-Channelノードグラフの任意の場所にノードを配置し、オブジェクトの下にジオチャネルが設定されていることを確認します。 Geo-Channel Propertiesの中にObjectsパレット。見るオブジェクトへのジオチャネルの追加詳細については。

ヒント:  からベイクされたデータをエクスポートすることもできますBake Pointノードをジオチャネルに直接挿入し、複雑なノードグラフセットアップの中間キャッシュポイントとして機能し、ノードグラフにノードグラフに追加できます。 Geo-Channelノード。を参照してくださいベイクポイントノードそしてノードの操作詳細については。

Geo-Channelノードのプロパティ

Channels

落ちる

ドロップダウンボックスからジオチャネルエイリアスを選択して、 Geo-Channelノード。

背景色

見本

ジオチャネルに含まれていないジオメトリ上のUDIMSを選択した色で塗りつぶします。たとえば、ジオメトリにUDIMS 1001-1003があるが、ジオチャネルには1001-1002しかない場合、1003は選択した背景色で塗りつぶされます。

へのジオチャネルの割り当てGeo-Channelノード

注意:  オブジェクトにジオチャネルが設定されていることを確認してください。見るオブジェクトへのジオチャネルの追加詳細については。

1.   タブを押して入力Geo-Channel結果のGeo-Channelノード。
2.   ダブルクリックGeo-Channelノードグラフのノードをクリックして、ノードのプロパティを表示します。

3.   クリックChannelsドロップダウンし、これで使用するジオチャネルをクリックしますGeo-Channelノード。

Geo-Channelノードは青いアイコンとチャンネル名で視覚的に更新され、選択したジオチャンネルを表します。

ジオチャネルが選択されていません。

ジオチャネル(曲率)が選択されている。

ジオチャネルを含むマテリアルを新しいプロジェクトにインポートする

ジオチャネルを含むマテリアルを新しいプロジェクトにインポートするときに、プロジェクトのオブジェクトにジオチャネルがない場合、ノードグラフでマテリアルをダブルクリックすると、ノードプロパティに警告が表示されます。不足しているジオチャネルは、 Missing Geo-Channel(s)パネル。

ヒント:  クリックGeo-ChannelのレイヤーLayers開くパレットGeo-Channelノードグラフの代わりにレイヤーを操作するときのプロパティ。

ヒント:  見るノードグラフでのマテリアルの操作マテリアルのエクスポートとインポートの詳細については。

不足しているジオチャネルを追加するには:

1.   クリックGeo-Channel Properties

これにより、 Geo-Channel Propertiesタブ。

2.   見る オブジェクトへのジオチャネルの追加オブジェクトにジオチャネルを追加する方法については、

注意:  ジオチャネル名が、 Geo-Channelノード。

Geo-Channelノードワークフローの例

ジオチャネルを使用したEdge Wear and Tearの作成

ジオチャンネルをマテリアルパイプラインで使用して、オブジェクトに錆、欠けた塗料、摩耗した革などのリアルな摩耗を引き裂くことができます。ジオチャネルはジオメトリに依存しないため、特定のオブジェクトに対してリアルなマテリアルの外観を確保しながら、さまざまなオブジェクトで同じマテリアルを使用できます。のGeo-Channelノードは、オブジェクトのマスクとして使用する場合に最も役立ちます。

ビデオで:

ジオチャネルとは何ですか?

ジオチャネルはどのように役立ちますか?

でジオチャネルプロパティを追加する方法を学びます。 Objectパレット。

追加する方法を学びますGeo-Channelマテリアル設定へのノード。

マテリアル設定をエクスポートして他で使用する方法を学びますMariプロジェクト。

マテリアルを他のマテリアルにインポートする方法を学びますMariプロジェクトと欠落しているジオチャネルの処理方法。

関連ノード

アンビエントオクルージョンノード

ベイクポイントノード

曲率ノード

グレードノード

ノードを反転