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スイッチ修飾子
スイッチチャネルモディファイヤは、 ストリングスイッチそして数値スイッチ修飾子。複数の入力を単一の接続に接続し、インデックスチャネルを使用して、どの入力を出力に書き込むかを指定できます。ただし、StringおよびNumeric Switch修飾子とは異なり、Switchは任意の値の型を操作できます。
入力と出力に接続されているオブジェクトのタイプが異なる場合、可能な場合は自動的に出力タイプに変換されます。たとえば、入力にブール値、マトリックス、およびフロート値が含まれているが、出力が文字列である場合、入力値はすべて文字列に変換されます。
スイッチの使用
以下の例では、スイッチモディファイヤは2つの配列を取り、スイッチで選択されている配列のインデックスに応じて、それらの1つを使用してポリゴンを作成します。
1. | 回路図レイアウトで、 Add...、次に移動しますChannel Modifiers >Other、ダブルクリックしますSwitch。 |
これにより、回路図にスイッチノードが追加されます。
2. | 入力をノードのInputsチャネル。この場合、ロケーターから生成された2つの配列を使用します。 Array Modifiers修飾子。 |
3. | 出力ノードをSwitchノードのOutputチャネル。ここには、配列の位置に基づいてポリゴンを生成する2つのCreate Polygon操作があります。 |
4. | クリックSwitch回路図のノード、およびProperties右側のパネルで、 Switchプロパティを、表示する出力のインデックスに追加します。この場合、設定Switchに1を選択しながら、ロケータの最初のセットを使用してポリゴンを描画します2ロケーターの2番目のセットを使用してポリゴンを描画します。 |
注意: インデックスの割り当ては、ノードをスイッチノードのノードに接続した順序によって異なります。 Inputsチャネル。
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