カーブの再構築

これは、曲線を使用してポイントの数が異なる、新しく似た曲線を作成する手続き型ツールです。

カーブ再構築ツールのアクティブ化

左側のパネルで、 Mesh Opsタブ、クリックAdd Operator、ダブルクリックしますMesh Operations > Curves > Curve Rebuild

Schematicビューポートを使用して、 Add Operator、ダブルクリックしますMesh Operations > Curves > Curve Rebuild

カーブ再構築ツールの適用

次の例では、曲線を含むメッシュの上にCurve Rebuildツールをスタックします。を使用してツールにカーブを追加することもできますCurve手続き型スタックの設定。

1.   を使用して曲線を描きます曲線を追加するツール、または手続き型曲線を追加します。

複数のカーブメッシュがあり、特定のメッシュをターゲットにする場合は、 Item Listまたはメッシュ操作リスト

2.   クリックAdd Operatorの中にメッシュ操作リスト

注意:  3Dビューポートでメッシュを右クリックして、 Item Operations > Add Mesh Operation

3.   ダブルクリックCurves > Curve Rebuildそれを操作スタックに追加し、カーブを再構築します。

4.   調整しますModeそしてPoint Count要求に応じ。

スケマティクビューポートでCurve Rebuildツールを適用する

スケマティックノードには、プロシージャバージョンと同じ3つの入力があります。以下の画像は例を示しています。

1.   モデルレイアウトで、 曲線を追加するツール、または手続き型曲線を追加します。

複数のカーブメッシュがあり、特定のメッシュをターゲットにする場合は、 Item Listまたはメッシュ操作リスト

2.   インターフェースの左上隅にある回路図パレットをクリックしますアイコン。

3.   Schematicビューポートで、 Add...そしてダブルクリックMesh Operations > Curves > Curve Rebuild
4.   からカーブメッシュアイテムをドラッグアンドドロップします。 Mesh Ops Schematicビューポートにタブで移動します。

メッシュアイテムは自動的にCurve Rebuildノードに接続されます。

5.   右側のパネルで、 Curve RebuildのレイヤーMesh Opsタブで、プロパティを調整します。

詳細については、 曲線再構築プロパティ

回路図サブツール

Curve RebuildツールのSchematicビューポートには、次の手続き型サブツールがあります。

Selection -入力メッシュから1つまたは複数のカーブを選択できます。選択は単一の図、または次のような範囲にすることができます0-4

Curve -再構築する入力メッシュ。これにより、別のメッシュレイヤー上に(またはカーブを生成するサードパーティツールから)カーブを再構築して塗りつぶすことができます。

Geometry -これは、ツールによって影響を受けるすべてのジオメトリをリストします。メッシュがツールのツールの下にある場合、メッシュは自動的に接続されますMesh Operationsリスト。をクリックすると、追加のメッシュを接続できます(Add Geometry)を開くプリセットブラウザ。そこから、既存のメッシュを選択するか、新しい空のメッシュを追加できます。

曲線再構築プロパティ

Source Curve

再構築するカーブを含むメッシュ。

Mode

ポイントの生成方法を設定します。

Point Count -カーブに沿って作成する離散粒子の数を指定します。

Minimum Distance -カーブに沿ったパーティクル間の最小距離を指定します。

Exact Distance -カーブに沿ったパーティクル間の正確な距離を指定します。結果の曲線は完全な長さではない場合があります。

Point Spacing

カーブ上の各パーティクル間の距離を指定します。このオプションは、 Modeに設定されていますMinimum DistanceまたはExact Distance