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パスセグメントジェネレータ
パスセグメントジェネレータサブツールは、カーブに沿ってパーティクルを作成できる手続き型ツールです。これは他のツールと一緒に使用できます。たとえば、それをパスジェネレーターツールやスイープエフェクターツールと組み合わせると、 カーブ押し出し。
パスセグメントジェネレータの使用
パスセグメントジェネレーターの使用法を示すために、上記のカーブ押し出しの例を使用して、スイープエフェクターとパスジェネレーターと組み合わせてみましょう。以下の画像のように、球を作成し、そのインスタンスを曲線に沿って配置します。
ヒント: これら3つのツールの組み合わせは、手続き型のカーブ押し出しツールとして使用できます。詳細については、 手続き型のカーブ押し出し。
1. | の中にMesh Operationsリストをクリックして、手続き球を作成します。 Add Operatorボタン、次にMesh Operations > Create、 ダブルクリックSphere。 |
ヒント: または、プリセットブラウザの上部にある検索バーに「sphere」と入力して、操作をすばやく見つけることもできます。
この例では、球体に次のパラメーターを使用します。
• Radius X:100 mm
• Radius Y:0 mm
• Radius Z:100 mm。
あなたは球の中でそれらを編集することができますProperties下のパネルMesh Operationsリスト。
2. | をクリックして、別のメッシュレイヤーを追加します。 Add Operatorボタン、次にMesh Operations > Other、 ダブルクリックMesh。 |
3. | インターフェースの左側にあるモデリングツールボックスから曲線を追加します。 アイコンをクリックしてツールをアクティブにし、3Dビューポートでカーブの制御点をクリックし始めます。 |
4. | 元のメッシュレイヤーで、スイープエフェクターツールをMesh Operationsリスト。プリセットブラウザでは、以下にありますMesh Operations > Duplicate。 |
5. | でスイープエフェクタを展開しますMesh Operationsリストからツールパイプを表示し、 (Add Tool Pipe)、およびパスジェネレーターとパスセグメントジェネレーターを追加します。 |
6. | パスジェネレーターを展開して、 Curve入力してからクリック(Add Curve)、カーブを含むメッシュレイヤーをダブルクリックします。 |
Modo球を使用して曲線に沿って歩きます。この時点で、 Mesh Operationsリストは次のようになります:
パスセグメントジェネレーターには、 PathSteps Generator Curve Extrudeツールのコンポーネント。詳細については、 カーブ押し出しトピック。
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