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例:「手順」
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例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
それを裏返す
使用Flip It選択したポリゴンを指定した軸にフリップするツール。
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すべてのポリゴンを選択する前 |
フリップをX軸に設定した後 |
Flip Itツールを使用すると、ポリゴンの選択を反転させる軸を指定できます。この例では、球の選択されたポリゴンがX軸にフリップされます。
1. | 追加する球。 |
2. | ビューポートの上部で、カメラをFront。 |
3. | 右側のパネルのPropertiesタブ、設定Positionの値X、 Y、およびZに1 m。 |
4. | をアクティブにするPolygon選択モードで球をダブルクリックして、すべてのポリゴンを選択します。 |
5. | 左側のパネルで、 Polygonタブをクリックし、 Flip It。 |
6. | 軸の値をXそしてクリックOK。 |
選択範囲がX軸の位置に移動します。
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