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ポリゴンタイプを設定
のSet Polygon Typeツールは、設計ワークフローの任意の時点でポリゴンを変換できる手続き型メッシュ操作です。メッシュアイテムを選択して、任意のサーフェスポリゴンまたは選択したサーフェスポリゴンに適用できます。 Mesh Operations使用するポリゴンのタイプのリストと変更。ポリゴンをすばやく変換できますFaces、 Subdivision 、またはCatmull-Clarkポリゴン。初期のポリゴンタイプが選択したタイプと一致する場合、操作は実行されません。頂点マップやポリゴンタグなど、ポリゴンのすべてのパラメータが維持されます。
のSet Polygon TypeツールはMesh Opsインターフェースの右側にあるタブ。クリックAdd Operator、展開Mesh Operations > PolygonそしてダブルクリックSet Polygon Type。
ポリゴンタイプの設定ツールを適用するには:
1. | を開くModelレイアウト。 |
2. | インターフェースの右側のパネルで、 Mesh Opsタブ。 |
3. | からMesh Operationsリストからメッシュアイテムを選択します。 |
4. | クリックAdd Operator、展開Mesh Operations > Polygon 、選択Set Polygon Type。 |
5. | の中にPropertiesタブ、選択Polygon Type。 |
更新されたメッシュが3Dビューポートに表示されます。
ポリゴンタイプの設定ツールを無効にするには:
1. | を選択Set Polygon TypeのアイテムMesh Operationsリスト。 |
2. | クリックEnableボタン。 |
ポリゴンタイププロパティオプションの設定
次のオプションを使用できます。
オプション |
Description |
有効にする |
セットを有効または無効にしますPolygon Type。これにより、を押したときのダイレクトモデリングと同様のワークフローが得られます。 Shift + TabまたはTab。 |
変換先のポリゴンのタイプを指定できます。次のオプションを使用できます。 Face -ファセットサーフェスを作成します。これがデフォルト値です。 ヒント: 個々のポリゴンは一般に面と呼ばれ、3つ以上の頂点とそれらに関連付けられたエッジで囲まれています。多くの面が相互に接続されて、ポリゴンメッシュと呼ばれる面のネットワークを作成する場合。 Subdivision -滑らかな表面を作成します。 ヒント: サブディビジョンはスムーズになり、カーブとサーフェスに追加の解像度を追加します。 Catmull-Clark -任意のサーフェスをCatmull-Clarkサブディビジョンサーフェスに変換します。 ヒント: Catmull-Clarkサブディビジョンサーフェスは、特にエッジの折り目を処理する点で、通常のサブディビジョンサーフェスよりも優れています。Catmull-Clarkオプションの詳細については、を参照してください。 メッシュアイテム。 |
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