ポリゴンタイプを設定

Set Polygon Typeツールは、設計ワークフローの任意の時点でポリゴンを変換できる手続き型メッシュ操作です。メッシュアイテムを選択して、任意のサーフェスポリゴンまたは選択したサーフェスポリゴンに適用できます。 Mesh Operations使用するポリゴンのタイプのリストと変更。ポリゴンをすばやく変換できますFacesSubdivision 、またはCatmull-Clarkポリゴン。初期のポリゴンタイプが選択したタイプと一致する場合、操作は実行されません。頂点マップやポリゴンタグなど、ポリゴンのすべてのパラメータが維持されます。

Set Polygon TypeツールはMesh Opsインターフェースの右側にあるタブ。クリックAdd Operator、展開Mesh Operations > PolygonそしてダブルクリックSet Polygon Type

ポリゴンタイプの設定ツールを適用するには:

1.   を開くModelレイアウト。
2.   インターフェースの右側のパネルで、 Mesh Opsタブ。
3.   からMesh Operationsリストからメッシュアイテムを選択します。
4.   クリックAdd Operator、展開Mesh Operations > Polygon 、選択Set Polygon Type
5.   の中にPropertiesタブ、選択Polygon Type

更新されたメッシュが3Dビューポートに表示されます。

 

ポリゴンタイプの設定ツールを無効にするには:

1.   を選択Set Polygon TypeのアイテムMesh Operationsリスト。
2.   クリックEnableボタン。

ポリゴンタイププロパティオプションの設定

次のオプションを使用できます。

オプション

Description

有効にする

セットを有効または無効にしますPolygon Type。これにより、を押したときのダイレクトモデリングと同様のワークフローが得られます。 Shift + TabまたはTab

Polygon Type

変換先のポリゴンのタイプを指定できます。次のオプションを使用できます。

Face -ファセットサーフェスを作成します。これがデフォルト値です。

ヒント:  個々のポリゴンは一般に面と呼ばれ、3つ以上の頂点とそれらに関連付けられたエッジで囲まれています。多くの面が相互に接続されて、ポリゴンメッシュと呼ばれる面のネットワークを作成する場合。

Subdivision -滑らかな表面を作成します。

ヒント:  サブディビジョンはスムーズになり、カーブとサーフェスに追加の解像度を追加します。

Catmull-Clark -任意のサーフェスをCatmull-Clarkサブディビジョンサーフェスに変換します。

ヒント:  Catmull-Clarkサブディビジョンサーフェスは、特にエッジの折り目を処理する点で、通常のサブディビジョンサーフェスよりも優れています。Catmull-Clarkオプションの詳細については、を参照してください。 メッシュアイテム