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頂点マージツール
頂点マージツールを使用すると、3Dビューポートでドラッグするか、ミニスライダーを使用して、距離のしきい値をインタラクティブに調整できます。Modo相互の近接度がその範囲内にある2つ以上の頂点をマージします。
頂点をマージ |
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Distance |
頂点がマージされるかどうかを決定します。Modo距離がこの値以下の頂点をマージします。 |
Keep 1-Vertex Polygons |
有効にすると、頂点をマージするときに単一頂点ポリゴンと2頂点ポリゴンを残します。ツールがエラーの原因となるポリゴンをクリーンアップする場合、これはデフォルトで無効になっています。ただし、結果の1頂点および2頂点のポリゴンを追加のジオメトリの開始点として使用したい場合があります。 |
Test Morph Map Positions |
有効にすると、モーフマップの位置をテストし、モーフィングされた位置が同じ場合にのみマージを実行します。 |
手続き型の頂点マージ
Modoには、手続き型の頂点マージツールがあります。 Mesh Operationsリスト。の中にModelレイアウトでは、下半分にスタックを見つけることができますMesh Opsインターフェースの右側にあるタブ。
注意: の使用方法については、 Mesh Opsタブ、参照Mesh Opsタブの使用。
ツールをクリックして追加できますAdd Operator上のボタンMesh Operationsリスト。下Mesh Operations > Vertex、 ダブルクリックVertex Merge。
頂点のマージ項目の前にある小さな矢印をクリックして、リストで展開できます。これにより、操作が使用する入力が明らかになります。頂点マージには次の入力が必要です。
• Selection -マージする頂点を選択できます。
• Tool Pipe -フォールオフとサブツールを操作に追加できます。
手続き型頂点マージツールには、2つの追加オプションがあります。 Propertiesパネル:
• Allow Self Merge -有効にすると、同じポリゴンアイランドの頂点をマージできます。無効にすると、別々のポリゴンアイランドのみをマージできます。これは、シェイプの2つの半分をマージするのに役立ちます。
• Merge To Closest Vertex -従来、Vertex Mergeは、しきい値の距離内にあるすべての頂点を検出し、それらを結合します。これにより、距離の値が高い場合、メッシュが1つの頂点に集約されることがよくあります。このオプションを有効にすると、 Modo各頂点に最も近い頂点を見つけ、それにマージします。
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