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例:「手順」
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例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
アイテムのレンダリング
のRender Item常にトップの位置を占めていますShader Tree;これはその重要性を考えると間違いではありません。グローバルシーンレンダー設定の一般的なコンテナーと考えることができます。ときRender Itemを選択すると、そのさまざまな属性がPropertiesビューポート。関連する設定の3つのサブタブに分かれています。 Frame、 SettingsそしてGlobal Illumination:
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