アイテムのレンダリング

のRender Item常にトップの位置を占めていますShader Tree;これはその重要性を考えると間違いではありません。グローバルシーンレンダー設定の一般的なコンテナーと考えることができます。ときRender Itemを選択すると、そのさまざまな属性がPropertiesビューポート。関連する設定の3つのサブタブに分かれています。 Frame、 SettingsそしてGlobal Illumination:

• レンダーアイテム:フレーム

• レンダリングアイテム:設定

• レンダリングアイテム:グローバルイルミネーション