アイテムのレンダリング

Render Item常にトップの位置を占めていますShader Tree;これはその重要性を考えると間違いではありません。グローバルシーンレンダー設定の一般的なコンテナーと考えることができます。ときRender Itemを選択すると、そのさまざまな属性がPropertiesビューポート。関連する設定の3つのサブタブに分かれています。 FrameSettingsそしてGlobal Illumination

レンダーアイテム:フレーム

レンダリングアイテム:設定

レンダリングアイテム:グローバルイルミネーション