検索はキーワードに基づいています。
例:「手順」
自然言語で検索しないでください
例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
汚れ
ぼかしツールは、ブラシに沿って頂点を短時間引っ張り、ブラシが通過するときに頂点を静止させます。これは汚れ効果を生み出し、表面に有機的な欠陥を追加するのに役立ちます。押すCtrlツールを使用している間は、サーフェスを反対方向にスライドさせることにより、効果が反転します。押すShiftツールの使用中にスムージングが可能になります。
スマッジツールは、 PaintのタブSculptサブメニュー。からもアクセスできますTexture > Sculpt Toolsメニュー。このツールをさまざまなものと組み合わせることができますブラシのヒント同様にインクそしてそのタブレットノズルブラシが表面に影響を与える方法をカスタマイズします。起動すると、 Modo次の属性をPropertiesパネル。
Sculpt: Smudge
Sculpt Mode:使用するスカルプト方法を指定します。デフォルトでは、設定はAutomatic、ディスプレイスメント画像がない場合にメッシュベースのスカルプトを実行し、画像が利用可能な場合は自動的に画像ベースのスカルプトに切り替えます。強制したいかもしれませんModo画像がディスプレイスメントに適用されている場合でも、メッシュベースのスカルプトを使用します。メッシュのスカルプティングはベースジオメトリのケージの頂点にのみ影響を与えるため、これを行うとシェイプやフォームをブロックするのに役立ちます。
• Automatic:ディスプレイスメントイメージマップテクスチャの可用性に応じて、メッシュとイメージスカルプトを切り替えます。
• Mesh:メッシュのスカルプトのみを強制します。
• Image Map (Details):画像のスカルプティングのみを強制します。
Offset Amount:オフセット量を設定します。このオプションはデフォルトで無効になっています。有効にするには、 Sculpt ModeにAdaptive。このパーセント値は、ブラシストロークの範囲を調整します。スカルプト変形の合計は、ブラシサイズに、 Offset Amount。
注意: これは、彫刻の詳細を制御するための重要な値です。そのため、中クリックして左または右にドラッグすることで、この値を調整できます。
Smooth Amount:特定のツールを使用するときに適用されるスムージングの量を制御します。これは、ほぼすべての彫刻ツールで使用できますModoを押して適用することができますShiftスカルプトツールの使用中。デフォルトの動作を変更するにはSmooth Modeオプション。これは、スカルプトワークフローを強化するのに便利です。
Smooth Mode:スカルプト中にスムージングを適用する別の方法を提供します。
• Shift Key:を押すとスムージングが有効になりますShiftキー。
• Low Pressure:圧力に敏感なタブレットでスカルプティングストロークを使用したスムージングを有効にします。圧力しきい値を超えると、平滑化効果は完全な圧力効果に向かって減衰します。最大圧力では、ブラシはツールによって決定されたとおりに正常に機能します。したがって、このオプションはブラシの2つの機能を確立します。
• Uniform:スカルプト中に常にスムージングを有効にします。したがって、ツールはより柔らかなストロークを作成します。
役に立たなかったのでごめんなさい
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がございましたら、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールでお問い合わせください。
フィードバックをお寄せいただきありがとうございます。