投影タイプのサンプル

投影タイプのサンプル

説明文

Solid Projection

Solid -a Solidプロジェクションは、手続き型テクスチャレイヤーにのみ適用できます。手続き型テクスチャをソリッドボリュームと考える場合、この投影タイプは、手続き型の仮想ボリューム内で、サーフェスの交点に特定の値をレンダリングします。大理石のブロックが良い例です。表面がプロシージャボリュームから切り出されたように見え、表面が表示されます。

Planar -a Planar投影は概念的には映画プロジェクターに似ていますが、関連する画像は正射投影的に表面に投影されます。つまり、投影光線は仮想投影面から表面に垂直に移動します。この投影タイプは、平面またはほぼ平面の表面に最適です。他のインスタンスは、テクスチャの望ましくないストレッチを引き起こす可能性があります。投影が向く軸の方向(X、Y、またはZ)を指定できます。

Cylindrical - のためにCylindricalプロジェクションでは、テクスチャイメージは円柱状にワープされ、サーフェスに投影されます。たとえば、さまざまな缶や瓶にラベルを付ける場合など、円筒形状のテクスチャリングに非常に役立ちます。突起に垂直な表面は、ティーポットのふたが示すように、テクスチャの望ましくないストレッチを生成します。X、Y、またはZ軸に沿った円柱の軸方向を指定できます。

Spherical - のためにSpherical投影では、テクスチャ画像は球形にワープされ、表面に投影されます。これは、惑星やスポーツボールなどの丸いオブジェクトのテクスチャリングに役立ちます。球面投影は、環境マップとして使用する360°パノラマ画像のマッピングにも役立ちます。突起に垂直な表面は、ティーポットの注ぎ口が示すように、テクスチャの望ましくないストレッチを生成します。X、Y、またはZ軸に沿った球の軸方向を指定できます。

Cubic - のためにCubic投影の場合、テクスチャは、X、Y、Zの3つの軸方向すべてからサーフェスを介して平面投影されます。ポリゴンは、その法線方向に基づいて特定の投影を受け取ります。この投影タイプは、立方体のオブジェクトに最適であり、テクスチャの継ぎ目があまり重要ではない詳細な表面に時々あります。主な欠点は、正しい向きのテクスチャが裏面で反転することです。これは、 Box投影法。

Box - に似ているCubic投影ですが、 Boxプロジェクションタイプは、6方向すべてから平面的な方法でテクスチャを投影します(内向きの立方体のように)。 Cubic方法。この投影タイプは、立方体のオブジェクトに最適であり、テクスチャの継ぎ目があまり重要ではない詳細な表面に時々あります。

Front Projection -特別なプロジェクションタイプ。3D要素を写真に合成するのに便利です。あFront Projected画像(プレートとも呼ばれます)は、カメラまたはライトの位置( Projection Camera設定)多くの場合、低解像度プロキシジオメトリ上、またはバックグラウンド環境として。カメラの位置とビューの設定が適切に設定されている場合、レンダリングされた要素を、投影された背景の要素と一致させることができます。

UV Map -UVマッピングは、各ポリゴン頂点に「U」の水平位置と「V」の垂直位置を定義することにより、2Dフラットイメージが3Dサーフェスにどのように適用されるかを正確にプロットできる手法です。多くのプリミティブオブジェクトは、自動UVマップで作成されます。それ以外の場合、UVマップは、 Texture > UV Toolsメニュー。UVマップが定義されているサーフェスの場合、これはデフォルトの投影方法です。

Light Probe -ライトプローブ画像は、画像ベースの照明によってシーンを照らすために使用される画像です( 画像ベースの照明詳細については)。これらは通常、ハイダイナミックレンジ画像(HDRI)であり、シーンにEnvironment (およびグローバルイルミネーションが有効になっている場合)、画像に埋め込まれた明るさ情報を使用してシーンを照らします。これにより、非常にリアルで自然な結果が得られます。これらのHDRI画像を生成する一般的な方法は、反射球の複数の写真を撮ることに基づいています。のLight Probeプロジェクションは、このクロム球スタイルのHDRI画像を適切に展開し、適切な球形の背景として投影します。

Implicit UV -暗黙のUVは、プロシージャによって生成された暗黙のUVであり、イメージマップをファーマテリアルのファイバに個別に適用するために使用されます。すべてのファイバー、 Strips、0-1 UV空間を塗りつぶして、適切な画像をファイバーにマッピングできるようにします。これは、とりわけ、信じられないほどリアルな草や羽を作る手段を提供します。