頂点マップツールリファレンス

頂点マップペイントツールは、さまざまな機能に役立ちます。ゲームアセットを使用している場合は、テクスチャに加えて頂点カラーマップを適用して、多様性と奥行きを追加できます。また、アニメーターである場合は、ウェイトマップを使用して、ジオメトリに適用されるデフォーメーションにデフォーマがどのように影響するかを制御できます。頂点マップツールを使用すると、どちらの状況でもコントロールを追加できます。

頂点マップツールはPainting下のタブVertex Map Toolsツールボックスのサブタブ。ツールを呼び出した後、 Modoツールのプロパティを適切なビューポートパネルに表示します。ペイントするには、ツール(ブラシ)とチップ(ブラシ自体が頂点マップを調整する方法を指定する)の両方を選択する必要があります。内でターゲット頂点マップを選択する必要があるかもしれませんListsビューポート。マウスを使用する場合は、ポインタをサーフェス上にドラッグしてストロークを適用します。筆圧感知スタイラスとタブレットを使用する場合、 Modoスタイラスをタブレットの上にドラッグします。ビューポートで右クリックしてドラッグし、ブラシチップのサイズを調整することもできます。詳細については、 頂点マップの操作トピック。

頂点マップツール

キューブアイコン 頂点マップペイント

球アイコン 縮小

トーラスアイコン 値を設定

トーラスアイコン ライブデフォーマ

球アイコン 役に立たなかったのでごめんなさい

球アイコン 消去する