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トポロジカル頂点マップ転送
のTopological Transferコマンドは、選択した頂点マップのUV、モーフ、カラー、頂点法線、およびウェイトを転送できます。このプロセスは、複数の表面に同時に適用できます。
注意: 既存の頂点マップを表示して、新しいマップを作成できます。 頂点マップリスト。頂点マップの使用については、 頂点マップの操作。
マップを転送するには:
1. | ソースサーフェス上の任意の2つの隣接するポリゴンを選択します。 |
2. | Shiftキーを押しながらポリゴンをクリックして、ターゲットサーフェス上のまったく同じポリゴンを同じ順序で選択に追加します。 |
ソースとターゲットは、同じまたは異なるメッシュレイヤーに配置できます。次の例は、あるメッシュから別のメッシュへのウェイトマップの転送を示しています。
ヒント: 3Dビューポートにウェイトマップを表示するには、[ウェイトマップを表示]をクリックしますビューポートの左上にあるボタン。
3. | メニューバーで、 Vertex Map > Topological Transfer... |
のVertex Map Topological Transferダイアログが表示されます。
4. | をセットするType転送する頂点マップの。選択したタイプのすべてのマップを転送する場合は、有効にしますAll Maps。無効にすると、 Modo現在選択されているマップのみを転送します。 |
5. | クリックOK。 |
選択した頂点マップがターゲットサーフェスに転送されます。
下のサムネイルをクリックして、1つのメッシュから他の2つのメッシュにウェイトマップを転送するアニメーションを確認してください。
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