すべてのカメラで色を一致させる

リグ内のすべてのカメラで色補正するには:

1.   C_ColourMatcherノードをノードグラフに追加し、C_CameraSolverノードの出力に接続します。
2.   CaraVRは現在のフレームに単一のキーフレームを自動的に追加しますが、次のいずれかの方法でキーフレームを手動で追加できます。

ビューアでスクラブしてからクリックするAdd Key)現在のフレームにキーフレームを追加する、または

クリックKey Allシーケンス全体にキーフレームを追加するにはStep間隔。

クリックImportキーフレームをインポートするノードを選択します。スクリプト内のC_CameraSolver、C_Stitcher、またはC_ColourMatcherのインスタンスからキーフレームをインポートできます。

注意:  C_Stitcherは、指定されたキーフレームでオプティカルフローカメラワープのみを計算し、同じキーフレームに該当しないアップストリームアニメーションを無視します。使用Import C_CameraSolverからすべてのキーフレームをコピーするボタン。このようにして、カメラごとの追加の手動キーフレームがCamerasタブもコピーされます。

複数のフレームにキーを追加して、解決プロセスの一部として色の範囲を一致させることができます。

注意:  C_ColourMatcherは、カメラの動きによる時間の経過に伴う色の変化など、時間変化の補正を計算できません。ただし、異なる時間範囲に対してノードの複数のパスを使用できます。

3.   の中にAnalysisセクション、選択ExposureまたはExposure and ColourからMatch要件に応じたドロップダウン。
4.   クリックAnalyseリグのカメラ全体で露出と色を一致させるため。

CaraVRはカメラごとに必要なゲインを計算し、結果を表示しますPropertiesパネル。

元の画像。

露出と色補正後の同じ画像。

5.   グローバルを調整するExposureリグ内のすべてのカメラを同時に調整するコントロール。

隣接するカメラ間の領域にバンディングが見られる場合は、C_StitcherのBlendモードへMulti-BandまたはSpherical Multi-Bandブレンド。

6.   球面カメラレイアウトを使用している場合は、調整できますConvergeカメラがオーバーラップする深度を変更するコントロールを使用して、シーン内の特定の領域に焦点を合わせることができます。アップストリームでこの値を調整した場合は、必ず設定してくださいConvergeそれに応じて制御します。

見る一致と解決のトラブルシューティング詳細については。

7.   修正が完了したら、次のいずれかを実行できます。

結果を微調整できるように、補正をGradeノードとExposureノードにエクスポートします。または

スクリプトの他の場所で使用するために、修正をOCIO CDL変換ノードにエクスポートします。

見るプリセットノードへのエクスポート詳細については。