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DepthGeneratorの接続
DepthGeneratorを接続するには:
1. | DepthGeneratorノードを使用するには、映像に一致する追跡カメラが必要です。まだ持っていない場合は、CameraTrackerノードで作成できます( カメラ追跡)。 |
2. | をクリックしてDepthGeneratorノードを作成します3D > DepthGenerator. |
3. | DepthGeneratorの出力にビューアを添付します。 |
4. | 接続するSource映像への入力とCamera Cameraノードへの入力。 |
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シンプルなDepthGeneratorノードツリー。 |
5. | 深度は、オブジェクトの実際の3D位置が変化しない場合にのみ計算できます。移動するオブジェクトがある場合Source映像、DepthGeneratorは、これらの地域の正確な深度マップの作成に苦労する可能性があります。これを防ぐには、マットを接続することにより、移動する前景領域を深度計算から除外できます。 Mask入力と設定Ignore Mask DepthGeneratorプロパティで、マットを含むチャンネルに追加します。DepthGeneratorは、0(使用する領域の場合)または1(無視する領域の場合)のいずれかの値を予期することに注意してください。 |
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ソース画像。 | 無視マスク。 |
のMask入力は、他の2つの入力を接続した後にのみ表示されます。
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を使用してMask入力。 |
6. | に進む出力するものを選択する。 |
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