検索はキーワードに基づいています。
例:「手順」
自然言語で検索しないでください
例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
グリッド検出パラメーターの調整
LensDistortionノードのデフォルト設定Analysisタブはさまざまな入力画像に適していますが、場合によっては、 Featuresそして実行可能Links。クリックする必要がありますDetectに変更を加えた後Grid Detection結果を更新するコントロール。
ヒント: 有効にできますPreviewにAnalysis一致する可能性のある機能とリンクの青いオーバーレイを表示するタブ。分析を調整すると、プレビューがリアルタイムで更新されますSettings、クリックするだけですDetect一度。
特徴検出
のFeatures正確な構成要素を解決する形でLinks、品質を維持しながら最大限のカバレッジを得ることが重要です。
最大値を増やすNumber of Featuresカバレッジを比較的簡単に改善できます。使用できますDetection Threshold不良な機能を自動的に拒否する制御。低い検出しきい値を入力すると、他の方法で拒否された場合でも、画像のすべての部分で特徴が均等に検出されます。
|
|
少ない機能 |
多数の機能 |
のPatch Sizeコントロールは、サドルポイント上のフィーチャを検出する際のバイアスを決定します。値を高くすると、フィーチャがサドルポイントに強制されますが、これは望ましくない場合があります。
|
|
低パッチサイズ |
高いパッチサイズ |
のFeature Separationコントロールは、相互に関連する機能の分布を設定します。値が大きいと、フィーチャが画像上で均等な距離に広がります。機能が一緒にクラスター化されないことが重要です。その場合は、この値を増やしてみてください。
間隔を大きくしすぎると、検出される特徴の数が大幅に減少する可能性があるため、注意してください。
|
|
低機能分離 |
高度な機能分離 |
機能のリンク
のLinksソルブではソリッドに依存しますFeaturesそのため、リンクする前に機能のカバレッジが良好であることを確認することが重要です。Linksレンズからの曲率データを提供して、解決が可能な限り正確になるようにします。
のAngle Thresholdコントロールは、可能性のあるフィーチャをリンクする前に許容されるオフセット許容量を設定します。増やしてみてくださいAngle Threshold機能間のリンクが欠落しているが、値が高いほど、機能間のリンクが不正確になる可能性がある場合。
右側の画像は、右側に潜在的に不良なリンクを示しています。
|
|
低角度のしきい値 |
高角度のしきい値 |
のDistance Thresholdコントロールは、どのくらい離れているかを決定しますLinks単一の平均化されたリンクにマージされる前の場合があります。増やしてみてくださいDistance Threshold機能が誤って削除された場合。
|
|
低距離のしきい値 |
高距離しきい値 |
のPeak Thresholdコントロールは、可能性のあるフィーチャをリンクする前に、どの程度の方向の許容差を許容するかを決定します。を減らすPeak Threshold低コントラストのレンズ参照グリッドで実行可能なリンクを増やすことができます。
|
|
低ピークしきい値 |
高いピークしきい値 |
に進む画像からレンズの歪みを除去するグリッドに満足したら。
申し訳ありませんが、これは役に立ちませんでした
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がある場合は、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールを送信してください。
フィードバックをお寄せいただきありがとうございます。