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例:「手順」
自然言語で検索しないでください
例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
テクスチャを適用する
ModelBuilderモデルをテクスチャリングするには、いくつかの方法がありますNuke:
• 3Dモデルが元の2Dフッテージとほぼ一致している場合、2Dフッテージをジオメトリに投影できます。見るテクスチャをシェイプに投影する。
元の2Dフッテージをジオメトリに投影します。 |
• 2Dフッテージの上部に新しいオブジェクトを追加した場合(たとえば、建物に新しいウィンドウを追加したり、道路に沿って余分なビンを追加した場合)、元のオブジェクトにはなかったため、2Dフッテージをそれらのオブジェクトに投影することはできません映像。代わりに、他の場所からテクスチャを提供し、3Dオブジェクトの表面にマッピングする必要があります。見るUVアンラッピング。
追加されたキューブオブジェクトを個別にテクスチャリングします。 |
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