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ModelBuilderノードの接続
ModelBuilderノードを接続するには:
1. | 映像に一致する追跡カメラがまだない場合は、CameraTrackerノードを使用して作成します( カメラ追跡)。 |
ModelBuilderでは、2D映像から3Dポイントを計算するために、カメラの変更(5度以上の変更)が必要です。
2. | 選択する3D > Geometry > ModelBuilder ModelBuilderノードを作成します。 |
3. | カメラノードをModelBuilderに接続しますcam入力、およびその2Dフッテージsrc入力。 |
のオブジェクトがsrc ModelBuilderは静的オブジェクトで最適に機能するため、モデル化する映像は移動しないでください。
4. | 新しいシェイプを配置するときに参照として使用する3Dジオメトリ(シェイプまたはポイントクラウドなど)がある場合は、ModelBuilderに接続しますgeo入力。 |
たとえば、PointCloudGeneratorノードを使用できます( 密な点群の作成)ショットの3D点群を作成し、それをgeo入力。新しいシェイプを作成する場合、ポイントクラウド上の頂点を選択して、シェイプをポイントクラウドに自動的に揃えることができます。これにより、形状のおおよその初期位置が得られます。
5. | UVプレビューウィンドウおよび3Dビューアのモデルに背景として表示する2Dテクスチャイメージがある場合は、ModelBuilderのtex入力。 |
6. | ModelBuilderノードの出力にビューアを添付します。 |
7. | に進むシェイプを作成する未満。 |
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