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密な点群の作成
密な点群は、3Dモデリングの開始点として有用であり、3Dオブジェクトをシーンに配置するのに役立ちます。PointCloudGeneratorノードを使用すると、CameraTrackerによって生成された情報に基づいて密なポイントクラウドを作成し、そのポイントを使用して2Dフッテージの3Dメッシュを作成できます。
クイックスタート
ワークフローの概要は次のとおりです。
1. | PointCloudGeneratorノードが適切なフッテージおよびカメラノードに接続されていることを確認してください。詳細については、 PointCloudGeneratorノードの接続。 |
2. | フッテージにキーフレームを設定して、ポイントクラウドを作成するために追跡するフレームを決定します。詳細については、 シーケンスにキーフレームを設定する。 |
3. | 映像を追跡して、密な点群を作成します。詳細については、 密な点群の追跡。 |
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2Dソース画像。 | 結果の3D点群。 |
4. | 結果からポイントをフィルタリングして調整し、不良ポイントを排除します。詳細については、 点群のフィルタリング。 |
5. | クラウド内にグループを作成して、視覚化を支援したり、グループ化されたセクションを焼き出します。詳細については、 グループ化、ラベル付け、およびベーキングポイント。 |
6. | その後、必要に応じて、メッシュの作成に進むことができます。詳細については、 点群からメッシュを作成する。 |
7. | または、PoissonMeshノードを使用してメッシュを作成します。詳細については、 PoissonMeshノードの使用。 |
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