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PoissonMeshノードの使用
PoissonMeshノードは、密な点群からの情報を使用してメッシュを生成します。このメッシュは、たとえば3Dモデリングで3Dオブジェクトとしてさらに使用できます。ポアソンメッシュノードは、ポアソン表面再構成の計算方法に基づいています。オリジナルのソースコードとペーパーは、Michael Kazhdan、Matthew Bolitho、およびHugues Hoppeによって作成されました( http://www.cs.jhu.edu/~misha/Code/PoissonRecon/詳細については)。
PoissonMeshノードを使用する前に、PointCloudGeneratorノードによって作成されたものなどの法線を持つ密な点群が必要です。密な点群の作成の詳細については、 密な点群の追跡。準備ができたら、メッシュを作成する準備ができています。
1. | PoissonMeshノードをPointCloudGeneratorノードに接続します。 |
2. | PointCloudGeneratorノードからの情報を使用してメッシュが自動的に作成され、3Dビューで表示できます。 |
3. | 必要に応じて、ポイントクラウドでのみ選択したポイントを使用してメッシュを作成するようにポアソンメッシュに指示できます。これを行うには、 UseSelectionプロパティパネルのボックス。使用することもできますFiltering PointCloudGeneratorフィルタリングを使用してメッシュを調整するボックス。 |
4. | メッシュの他のプロパティを調整することもできますPoissonMeshタブ: |
• Depth -メッシュの作成に使用される計算ツリーの最大深度(整数)を設定します。最大10個の値を入力できますが、この値を増やすとソルバーのメモリ使用量が増加するため、これをできるだけ低く保つことをお勧めします。
• Scale -メッシュの作成に使用される3Dキューブと、作成元のフッテージのバウンディングボックスの比率を設定します。
• SolverDivide -メッシュの作成でソルバー方程式が使用される深さを設定します。これにより、複雑なメッシュを生成する際のメモリ使用量を削減できます。
• IsoDivide -iso-surfaceエクストラクターが抽出に使用される深さを設定します。これにより、複雑なメッシュを生成する際のメモリ使用量を削減できます。
• SamplesperNode -メッシュの作成に使用するサンプルポイントの最小数を設定します。元の映像のノイズが大きい場合は、より大きな値を使用します。
• Confidence -メッシュを生成するときに、信頼度情報として法線のサイズを使用するようにチェックします。これには時間がかかる場合がありますが、ポイントクラウドポイントの作成が再確認されるため、より良い結果が得られます。
注意: PoissonMeshノードはでのみ使用できますNukeXメッシュの作成に使用される情報はノードに保存されないため、表示するために再作成できないためNuke。
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