立体画像のプレビュー

Viewerステレオモードを使用するか、またはNukeのデフォルトのフリップブック。

ビューアーステレオモードを使用したプレビュー

ビューアーのステレオモードでは、アナグリフまたはスキャンラインごとのインターレースで、両方のビューを一度に表示できます。Viewerステレオモードを有効にするには、次の手順を実行します。

1.   ビューアを右クリックして、状況依存メニューを表示します。
2.   案内するStereo Modes必要なモードを選択します。

Single -デフォルトモード。ビューアの上のボタンを使用して選択されたビューのみを表示します。

Anaglyph -2色のアナグリフメガネで表示すると、3D効果が得られます。

OpenGL Stereo -レビュー目的で、3Dモニターに両方のビューを一度に表示します。見るCompビューアーでOpenGLステレオを表示する詳細については。

Interlace -両方のビューを表示しますが、スキャンラインごとに交互に表示します。

アナグリフステレオモード インターレースステレオモード

CompビューアーでOpenGLステレオを表示する

見る人OpenGL Stereoモードでは、確認のために3Dモニターで両方のビューを一度に表示できます。OpenGL Stereoは、NVIDIA QuadroシリーズGPUおよびAMD Radeon ProシリーズGPUでのみサポートされますWindowsおよびLinux OS。

注意:  OpenGL Stereo macOSの制限のため、MacではLinuxモードがサポートされておらず、Linux上のAMD GPUではサポートされていません。

OpenGLステレオ出力の有効化

Windows

NVIDIA GPUステレオ出力を有効にするには:

1.   デスクトップを右クリックして、[NVIDIAコントロールパネル]を選択します。
2.   案内する3D Settings >Manage 3D Settings > Stereo - Enable

3.   に進むOpenGLステレオ出力への切り替え

AMD GPUステレオ出力を有効にするには:

1.   AMDタスクバーアイコンをダブルクリックして選択しますAdvanced Settings
2.   AMD Pro設定に移動します そしてチェック Enable Quad Buffer Stereo

3.   どちらかを選択してくださいAuto-Stereo (Horizontal Interleaved)またはAuto-Stereo (Vertical Interleaved)そしてクリックApply
4.   に進むOpenGLステレオ出力への切り替え

Linux

NVIDIA GPUステレオ出力を有効にするには:

1.   コマンドプロンプトを開き、次を入力します。

nvidia-xconfig --stereo=3

ヒント:  詳細についてはnvidia-xconfigユーティリティ、をご覧くださいmanページ: 男nvidia-xconfig

2.   に進むOpenGLステレオ出力への切り替え

注意:  OpenGL Stereoモードは、Linux上のAMD GPUではサポートされていません。

OpenGLステレオ出力への切り替え

1.   ビューアを右クリックして、状況依存メニューを表示します。
2.   案内するStereo Modesそして選択OpenGL Stereo

選択した場合OpenGL Stereo GPU設定を有効にする前に、警告が表示されます。

OpenGL Stereoを初めて選択すると、警告メッセージが表示されます。

ヒント:  有効にすると警告を無効にできますDon't show again そしてクリックOK

OpenGLステレオがコンプビューアーに表示されます。

フリップブックステレオシーケンス

ステレオ画像をフリップブックするには、次の手順を実行します。

1.   フリップブックするノードを選択します。
2.   選択するRender > Flipbook Selectedメインメニューバーから(またはAlt+F)。

を押すこともできますFlipbook this Viewerビューアの右下にあるボタン。これにより、ビューアに接続されているノードがフリップブックされます。

ダイアログが開きます。

3.   ダイアログで設定が正しいことを確認します。ダイアログの設定は、非ステレオシーケンスをフリップブックするときの設定とほとんど同じです。これらの設定の詳細については、 フリップブッキングシーケンス
4.   の中にframe rangeフィールドに、プレビューするフレーム範囲を入力します(1〜35または1〜8 10 12〜15など)。
5.   を使用してViewコントロール、フリップブックするビューを選択、またはleftまたはright
6.   クリックOK

Nukeスクリプトの設定で定義されたフレーム範囲と解像度を使用して、選択したビューを一時的なシーケンスとしてレンダリングします。これには少し時間がかかる場合があります。

7.   レンダリングが完了したら、 Nuke打ち上げるFlipbook一時的なシーケンスでビューアとロード。

再生して表示するにはFlipbookビューアコントロール。