画像キャッシング

高速再生を保証するために、 Nukeデータをキャッシュするいくつかの方法を使用します。これらには次のものが含まれます。

ビューアーキャッシュ(DiskCacheノードの場所を共有するディスクキャッシュとも呼ばれます)は、表示されたイメージのスキャンラインをディスクキャッシュディレクトリに保存します。この場所はPreferencesパネル(参照キャッシュディレクトリそしてキャッシングの設定の定義)。ビューアーは、画像を表示するときに、事前にレンダリングされたスキャンラインのこのキャッシュから読み取ります。こちらです、 Nuke以前にキャッシュされたスキャンラインのセットに戻るときに、画像データをすばやく表示できます。でディスクキャッシュの合計容量を指定できます。 Preferences > Performance > Caching > comp disk cache size 。ディスクキャッシュにさらに多くのスペースが必要な場合、使用頻度が最も低いキャッシュが破棄され、より多くのスペースが解放されます。選択すると、すべてのディスクキャッシュをクリアできます。 Cache > Clear Disk Cacheトップメニューバーから。

注意:  Viewerキャッシュ(ディスクキャッシュ)をクリアすると、DiskCacheノードデータもクリアされます。

バッファキャッシュは、ノードグラフの選択された中間段階で計算されたスキャンラインデータを格納します。これにより、ノードグラフの変更されていない部分をキャッシュすることにより、ノードグラフの最終結果が高速化されます。Nukeノードグラフ構造、開いているプロパティパネルなど、いくつかのことに基づいてこれらの中間キャッシュポイントを自動的に決定します。

ヒント:  この動作を手動で強制することもできますcachedノードプロパティパネルのチェックボックス。

バッファキャッシュはRAMを使用し、合計容量を指定できますPreferences > Performance > Caching > comp cache size (%)。バッファキャッシュにさらにスペースが必要になると、最初にキャッシュされたデータ(先入れ先出し)が破棄されます。バッファキャッシュをすべてクリアするには、次のいずれかを選択できます。 Cache > Clear Buffersトップメニューバーから、またはF12 キーボードで。

再生キャッシュは、スムーズな再生の改善にも役立ちます。再生キャッシュはRAMを使用して、フレームをViewerに一時的に保存します。ビューアでクリップを最初に再生すると、オレンジ色のバーが自動的に表示され、再生キャッシュの進行状況が表示されます。再生キャッシュが完了すると(オレンジ色の線が完了すると)、フレームはスムーズに再生されます。ビューアの上の一時停止ボタンを選択するか、またはP。再生キャッシュの選択をクリアするにはCache > Clear Playback Cache

DiskCacheノードを使用して、ノードグラフの一部をキャッシュできます。これにより、スキャンラインが出力から要求されたときに、入力からスキャンラインがディスクにキャッシュされます。DiskCacheデータはViewerキャッシュデータと同じ場所に保存され、Viewerがフルフロート(32ビット)で動作している限り、データを共有できます。見るDiskCacheノードの使用詳細については。

注意:  選択すると、すべてのキャッシュをクリアできますCache > Clear Allメニューバーから。

リモートサーバーからファイルを読み込むと処理が遅くなることがわかった場合は、処理中のファイルをローカライズして処理を高速化できます。見るパフォーマンス向上のためのファイルのローカライズ