3Dシーンジオメトリ

シーンに3Dジオメトリを挿入するためのオプションがいくつかあります。あなたはできる:

• カード、立方体、円柱、球などのプリミティブな形状を作成します。見る組み込みプリミティブジオメトリの使用。

• 他の3Dアプリケーションで作成され、OBJ(Wavefront)、FBX、またはAlembicファイルにエクスポートされたモデルと点群をインポートします。見る他のアプリケーションからジオメトリと点群をインポートする。

• 独自のジオメトリと点群をゼロから作成します。見る最初から点群とジオメトリを作成する

3Dジオメトリオブジェクトをシーンに挿入したら、次のことができます。

• ビューアーでのオブジェクトの表示方法を調整します。見るオブジェクト表示プロパティ。

• オブジェクト全体、およびオブジェクトの頂点または面を選択します。見る3D選択ツール。

• オブジェクトをマージします。見るオブジェクトのマージ。

• オブジェクトの形状を変更します。見るオブジェクトの形状を変更する。