3Dシーンジオメトリ
シーンに3Dジオメトリを挿入するためのオプションがいくつかあります。あなたはできる:
• カード、立方体、円柱、球などのプリミティブな形状を作成します。見る組み込みプリミティブジオメトリの使用。
• 他の3Dアプリケーションで作成され、OBJ(Wavefront)、FBX、またはAlembicファイルにエクスポートされたモデルと点群をインポートします。見る他のアプリケーションからジオメトリと点群をインポートする。
• 独自のジオメトリと点群をゼロから作成します。見る最初から点群とジオメトリを作成する
3Dジオメトリオブジェクトをシーンに挿入したら、次のことができます。
• ビューアーでのオブジェクトの表示方法を調整します。見るオブジェクト表示プロパティ。
• オブジェクト全体、およびオブジェクトの頂点または面を選択します。見る3D選択ツール。
• オブジェクトをマージします。見るオブジェクトのマージ。
• オブジェクトの形状を変更します。見るオブジェクトの形状を変更する。
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