カーネルの公開と保護
カーネルに満足したら、それを公開してスクリプト内の別の場所で、または完全に別の場所で使用できますNuke脚本。公開されたカーネルはグループノードにラップされるため、必要に応じてギズモとして保存できます。
点滅カーネルは、組み込みのカーネル保護を使用してエンコードすることもできます。公開されたノードがスクリプトに保存されている場合、保護されたカーネルは読み取りできません。
注意: カーネル保護はかなり低いレベルのセキュリティを提供し、貴重なソースコードを保護するには不十分な場合があります。
特定のBlinkScript関数は、 NukeXライセンス。次の表は、 Nuke家族。
製品 |
特徴 |
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ノードを作成 |
ロード、編集、保存 |
コントロールを調整する |
公開する |
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Nuke Assist |
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Nuke |
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NukeX |
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Nuke Studio |
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カーネルを公開するには:
1. | BlinkScriptノードをダブルクリックしてプロパティパネルを開き、 Kernel Parametersタブ。 |
2. | カーネルをエンコードする場合は、有効にしますProtect kernel。 |
でNukeスクリプト、保護されたカーネルは、次の例に示すように表示されます。
3. | クリックPublish。 |
Nukeカーネル名をラベルとして使用して、グループノードを作成します。たとえば、ドキュメントで提供されているWipeKernelを使用すると、次の拡張グループが生成されます。
グループをギズモとして保存する場合は、グループのプロパティパネルに移動しますNodeタブをクリックしてクリックexport as gizmo。見るギズモの作成とアクセス詳細については。
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