ユーザートラックの操作

ユーザートラックは、CameraTrackerによって自動的にシードされるのではなく、手動で配置され、自動トラッキングデータを改善または置換するために使用できます。また、静止画を追跡するときに、一致しない参照フレームをリンクするためにも使用できます。

追跡と解決の前にユーザートラックを作成して、カメラをショットの特定の部分にロックしたり、その後で結果を改善したりできます。

これらのページには、次のトピックが含まれています。

• ビューアーでのユーザートラックの追加と配置。見るユーザートラックの追加と配置。

• いくつかの異なる方法でユーザートラックを追跡します。見るユーザー追跡方法。

• ユーザートラックを使用して自動追跡データを改善する。見る追跡アシスト。

• ユーザートラックのみを使用して手動でシーンを追跡します。見るシーンを手動で追跡する。

• 静止画を追跡するときに、ユーザートラックを使用して参照フレームをリンクする。見る静止参照フレームのリンク。

• 静止画を使用して作成されたものなど、既知の3Dワールドにシーケンスを関連付けるために、ユーザートラックを3Dサーベイポイントとして割り当てます。見る3D測量ポイントの割り当て。