エッジマスクの使用

エッジマスクを使用すると、画像の残りの部分とは別にエッジを操作できます。既存のチャンネルプリセットにエッジマスクを書き込むか、マスクを保持する新しいカスタムレイヤーを作成できます。

拡張マット。

エッジマスク。

1.   の説明に従ってマットを膨張または侵食しますEdgeExtendを使用する
2.   EdgeExtendノード内Propertiesパネルで、 Edge Maskドロップダウンでマスクを保存するチャンネルを選択し、

または

クリックnewマスクチャンネルを保持する新しいレイヤーの名前を入力します。

レイヤーは名前の最初の部分であり、チャネルは2番目の部分です。例えば、 edge.mask作成するedgeを含む層maskチャネル。

3.   クリックOKマスクチャネルを作成します。
4.   有効にするPremultiplyを選択しますedgeエッジマスクを表示するビューアのレイヤー。

5.   エッジマスクと画像を一緒に表示するには、ビューアーレイヤーのドロップダウンをrgbチャンネルのドロップダウンはedge.mask、そして押すMビューアで有効にするMatビューアーの表示スタイル。

これで、エッジマスクを単独で操作できますedge.mask残りの画像に影響を与えないチャンネル。



 
 
 
 


Loading results