平面に画像を配置する
フッテージの平面サーフェスを追跡した場合、その上に画像を配置することができます。追跡された平面に画像を配置するには、次の手順を実行します。
1. | ロトシェイプを描画した参照フレーム上にいることを確認し、使用するPlanarTrackLayerを選択しますCreateNewTrackビューアー上部のドロップダウン。 |
2. | 小切手show plane![]() ![]() |
3. | 長方形は、Viewerの平面を示します。長方形が非常に大きい場合、クリックできますResizePlanarSurfacetoImageボタン![]() |
4. | 四角形の角をドラッグして、画像を配置する領域をカバーします。クリックShowgridlinesボタン![]() |
これにより、現在の平面に対応するグリッド線が表示され、平面の再配置に役立ちます。
5. | タイムラインをスクラブして、平面が目的の領域に貼り付けられるようにします。 |
調整する必要がある場合は、次のいずれかを実行できます。
• 参照フレーム内のポイントを調整して、フッテージ全体の平面サーフェスを変更します。このようにして、平面サーフェス長方形の実際の寸法を調整しています。長方形が黄色で表示されます。
• 他のフレームのポイントを調整して、現在のフレームとその隣接フレームの平面サーフェスを変更します。この方法では、実際の寸法を変更せずに、平面サーフェスの長方形の小さなドリフトを修正します。長方形が青で表示されます。
6. | の値CornerPin points基準フレームから現在のフレームに飛行機がどのように歪んだかを示します。それらを調整しますCurve Editor選択することによりCurve Editor ノードグラフの上のタブ。 |
注意: ドラッグしながらCornerPin pointsすべてのポイントを選択してドラッグし、アニメーションボタンをドラッグするだけで、別のノードまたはコントロールにデータを追加できます。を押すとCtrl/Cmd+ドラッグ、これはへの式リンクを作成しますCornerPin pointsデータを新しい場所に配置する代わりに。
7. | トラッカーの平面に配置する画像を読み取ります。 |
8. | 新しい画像を同じ形式に変換するには、Reformatノードを挿入し、正しい画像形式を選択しますoutput format落ちる。 |
9. | CornerPinノードを追加して、平面に画像を配置できるようになりました。クリックCreateCornerPin2DNode ビューアのドロップダウン(またはExportプロパティパネルのドロップダウン))を使用して、使用するコーナー固定のタイプを選択します。 |
「ビューアのトラッカーメニューオプション」セクションを参照してください。 飛行機の追跡さまざまな種類のCornerPinの詳細については。
10. | マージノードを挿入し、CornerPinノードをA入力、およびRotoノードB入力。ノードツリーは次のようになります。 |
11. | これで、画像に他の必要な変更を加えることができます。たとえば、調整することができますmix画像の不透明度を変更するには、Mergeノードのプロパティのコントロール。 |
12. | 満足したら、すべてのノードプロパティパネルを閉じて、ビューアで結果を明確に確認します。タイムラインをスクラブして、画像の位置が完全に収まっていることを確認できます。 |
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