オープンスプラインツールの使用
のOpen Splineこのツールを使用すると、他の形状と同様の方法で曲線を描くことができますが、閉じた形状を形成する必要はありません。
作成後、標準のスムースハンドルとトランスフォームハンドルを使用して、開いているスプライン上のポイントを編集できますが、個々の太さおよびフェザーハンドルもあります。この画像は、開いたスプラインと、各ポイントの滑らかな(オレンジ色の)、厚さ(緑)、および羽(マゼンタ)のハンドルを示しています。
|
ここでは、オープンスプラインを使用してクリーチャーの尾を回転させます。 |
オープンスプラインツールを使用するには
1. | 右クリックBezier RotoPaintツールバーのツールを選択し、 Open Splineツール![]() |
ヒント: を押すこともできますV、ビューアにフォーカスがあるときに、使用可能なツールを順に切り替えます。
2. | ビューアの上部で、すべてのRotoPaintツールに適用可能な色、ブレンドモード、不透明度、およびその他の設定を選択します。(使用可能なオプションの詳細については、 既存のストローク/シェイプ属性の編集) |
RotoPaintには、いくつかの追加のオープンスプライン固有のコントロールがあります。
• width -スプラインの全体の厚さを制御します。
• start type -スプラインの最初の点の状態を次のいずれかに設定しますroundedまたはsquare。
• end type -スプラインの最後の点の状態を次のいずれかに設定しますroundedまたはsquare。
3. | ビューアをクリックしてスプラインの開始点を配置し、作業中のフィーチャに必要な数の点を追加します。 |
4. | 押すReturnまたは、別のツールを選択して、開いているスプラインを終了します。 |
または
開いているスプラインの最初の点をクリックして、形状を閉じます。閉じたスプラインは、次のような他の形状ツールと同じ方法で塗りつぶされません。 BezierそしてEllipse。閉じたスプラインを開くには、スプライン上の点を右クリックして選択しますopen/close shape。
5. | 必要なポイントを選択し、ビューアに表示されるハンドルを使用して、スプライン上の個々のポイントの太さとぼかしを調整できます。 |
ハンドルをドラッグして離すと、選択したポイントに変更が適用されます。
|
|
スプラインの厚さの増減(緑色のハンドル)。 |
|
|
|
フェザリング(マゼンタハンドル)の増減。 |
6. | 必要に応じて、RotoPaintツール設定でシェイプの有効期間を設定します。(使用可能なオプションの詳細については、 既存のストローク/形状のタイミングの編集) |
申し訳ありませんが、これは役に立ちませんでした
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がある場合は、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールを送信してください。
Email Docs Teamフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。