オープンスプラインツールの使用

Open Splineこのツールを使用すると、他の形状と同様の方法で曲線を描くことができますが、閉じた形状を形成する必要はありません。

作成後、標準のスムースハンドルとトランスフォームハンドルを使用して、開いているスプライン上のポイントを編集できますが、個々の太さおよびフェザーハンドルもあります。この画像は、開いたスプラインと、各ポイントの滑らかな(オレンジ色の)、厚さ(緑)、および羽(マゼンタ)のハンドルを示しています。

ここでは、オープンスプラインを使用してクリーチャーの尾を回転させます。

オープンスプラインツールを使用するには

1.   右クリックBezier RotoPaintツールバーのツールを選択し、 Open Splineツール

ヒント:  を押すこともできますV、ビューアにフォーカスがあるときに、使用可能なツールを順に切り替えます。

2.   ビューアの上部で、すべてのRotoPaintツールに適用可能な色、ブレンドモード、不透明度、およびその他の設定を選択します。(使用可能なオプションの詳細については、 既存のストローク/シェイプ属性の編集

RotoPaintには、いくつかの追加のオープンスプライン固有のコントロールがあります。

width -スプラインの全体の厚さを制御します。

start type -スプラインの最初の点の状態を次のいずれかに設定しますroundedまたはsquare

end type -スプラインの最後の点の状態を次のいずれかに設定しますroundedまたはsquare

3.   ビューアをクリックしてスプラインの開始点を配置し、作業中のフィーチャに必要な数の点を追加します。
4.   押すReturnまたは、別のツールを選択して、開いているスプラインを終了します。

または

開いているスプラインの最初の点をクリックして、形状を閉じます。閉じたスプラインは、次のような他の形状ツールと同じ方法で塗りつぶされません。 BezierそしてEllipse。閉じたスプラインを開くには、スプライン上の点を右クリックして選択しますopen/close shape

5.   必要なポイントを選択し、ビューアに表示されるハンドルを使用して、スプライン上の個々のポイントの太さとぼかしを調整できます。

ハンドルをドラッグして離すと、選択したポイントに変更が適用されます。

スプラインの厚さの増減(緑色のハンドル)。

フェザリング(マゼンタハンドル)の増減。

6.   必要に応じて、RotoPaintツール設定でシェイプの有効期間を設定します。(使用可能なオプションの詳細については、 既存のストローク/形状のタイミングの編集