画像のゆがみ

NukeのGridWarpおよびSplineWarpノードを使用すると、画像内の要素を変形したり、ある画像を別の画像に変形したりできます。他の種類のワープが利用可能ですNuke、しかしこの章では、GridWarpおよびSplineWarpノードに焦点を当てます。

クイックスタート

ワークフローの概要は次のとおりです。

1.   ワープとモーフィングの両方で、いずれかのGridWarpノード(Transform > GridWarp)またはSplineWarp( Transform > SplineWarp )。GridWarpでの作業は、若干速くなる場合がありますが、SplineWarpノードではより細かな調整が可能です。両方のノードで、最初にソースイメージをsrcまたはA入力、およびモーフィングの場合、宛先イメージをdstまたはB入力。GridWarpでは、追加の背景画像をbg入力。
2.   使用しているノードに応じて、ソースポイントとデスティネーションポイントを設定し、結果に満足するまでそれらを調整できます。詳細については、 GridWarpノードを使用した画像のワープそしてSplineWarpノードを使用した画像のワープ
3.   画像を別の画像にモーフィングする場合は、両方のワーパーノードでこれを行うことができます。詳細については、 GridWarpノードを使用して1つの画像を別の画像にモーフィングするそしてSplineWarpノードを使用して1つの画像を別の画像にモーフィングする
4.   静止画ではなく動画をワープまたはモーフィングしている場合は、 ワープとモーフの変換とアニメート