LogGeo

値を累乗することにより、ポイントのXYZを移動します。これは、rgb値をxyz位置として扱うことにより、rgb値を点群として視覚化する必要がある場合に役立ちます。

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

名前のない

変更する3Dジオメトリオブジェクト。これは、たとえば、カードノードにすることができます。複数のオブジェクトを一緒に変更したい場合は、ここでMergeGeoノードを接続することもできます。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

LogGeo Tab

display

display

unchanged

3Dオブジェクトの表示特性を調整します。これらの設定は、シーンのレンダリング出力には影響しません。これらは、3Dビューアでの表示専用です。

off -3Dジオメトリオブジェクトを非表示にします。

wireframe -オブジェクトのジオメトリのアウトラインのみを表示します。

solid -すべてのジオメトリを単色で表示します。

solid+wireframe -オブジェクトのジオメトリアウトラインを使用して、ジオメトリを単色で表示します。

textured -表面のテクスチャのみを表示します。

textured+wireframe -ワイヤフレームと表面テクスチャを表示します。

unchanged -オブジェクトの表示モードを変更しません。ビューアはこの設定を上書きできます。

selectable

selectable

enabled

有効にすると、ビューアで通常どおりに選択を行うことができます。無効にすると、ポイントを選択または変更できなくなります。

render

render_mode

unchanged

オブジェクトのレンダリング方法を設定します。このコントロールはdisplay選択しますが、設定は同じです。

log

log

10, 10, 10

それぞれの頂点値を上げるべきパワーを入力します。たとえば、頂点のz値を20のべき乗にしたい場合は、zフィールドに20と入力します。

swap

swap

disabled

いつswapが無効になっている場合、頂点値は次のように計算されます。

vバツ = v バツログバツ

vy = v yログy

vz = v zログz

上記では、vバツ頂点vと対数のx座標を参照しますバツに入力されたx値を参照しますlogフィールド。いつswapチェックされている場合、値は次のように計算されます。

vバツ =ログバツvバツ -1.0

vy =ログyvy -1.0

vz =ログzvz -1.0

clamp black

clamp_black

disabled

負のx、y、およびz値を0.0にクランプするには、クランプブラックをチェックします。これにより、計算値が無限に続くことを防ぎます。このオプションは、チェックした場合にのみ有効ですswap

ステップバイステップガイド

べき関数を使用したオブジェクトの変更