ライトラップ
LightWrapは、背景から前景のオブジェクトに光を「包む」またはこぼすことにより、合成オブジェクトを非常に明るい背景にできます。このノードは、背景にあるものをブレンドすることにより、前景オブジェクトのエッジの周りに光の反射を作成します。
Mergeノードで前景を背景の上に合成する前に、前景要素にLightWrapを適用する必要があります。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
A |
前景画像。 |
B |
前景の画像に光を吹き込む背景。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
LightWrap Tab |
|||
Diffuse |
size |
15 |
前景要素の反射の広がりを調整します。これとIntensityバランスをとる必要があります。持ってくることから始めたいかもしれませんDiffuseバックグラウンドからブレンドしているものをよりよく見るために、ずっと下に行きます。次に、調整しますIntensityに戻る前にDiffuseスライダー、および必要に応じて、 Intensity結果に満足するまで繰り返します。 |
Intensity |
Intensity |
0 |
前景要素の反射の明るさを調整します。これとDiffuseバランスをとる必要があります。持ってくることから始めたいかもしれませんDiffuseバックグラウンドからブレンドしているものをよりよく見るために、ずっと下に行きます。次に、調整しますIntensityに戻る前にDiffuseスライダー、および必要に応じて、 Intensity結果に満足するまで繰り返します。 |
Generate wrap only |
onlywrap |
disabled |
有効にすると、LightWrapエフェクトのみを生成し、前景オブジェクトとマージしません。 |
Disable luminance based wrap |
disableluma |
disabled |
有効にすると、背景に合わせて効果を調整するのではなく、前景の端に均一な効果を作成します。 |
Enable Glow |
enableglow |
disabled |
有効にすると、前景オブジェクトのアルファの外側にエフェクトが拡張され、オブジェクトが光って見えるようになります。 |
FGBlur |
FGBlur |
1 |
前景のマットをぼかす度合いを設定します。ぼかしが多いほど、前景に背景が追加されます。 |
BGBlur |
BGBlur |
0 |
背景を前景要素とマージする前にぼかす度合いを設定します。 |
Saturation |
saturation |
1 |
LightWrapエフェクトの彩度を調整します。 |
LumaTolerance |
LumaTolerance |
0 |
LightWrapエフェクトの輝度値を調整します。 |
Highlight Merge |
highlightmerge |
plus |
前景オブジェクトを背景とマージする方法を設定します。デフォルトのマージ操作plus、要素を一緒に追加して、グロー効果を生成します。 |
Use constant highlight |
useconstant |
disabled |
有効にすると、背景ではなく選択した一定の色がLightWrapエフェクトで使用されます。を使用して色を選択しますConstantコントロール。 |
Constant |
color |
1 |
次の場合にLightWrapエフェクトで使用する色を設定しますUse constant highlight有効になっています。 |
CCorrect Tab |
|||
white |
white |
1 |
調整してもこの色は変わりませんgamma。 |
midtone bias |
gray |
0.18 |
中間調の中心を設定します。調整しても変更されません。 contrast。 |
master |
|||
contrast |
contrast |
1 |
LightWrapエフェクト全体のコントラストを調整します。 |
gamma |
gamma |
1 |
LightWrapエフェクト全体のガンマを調整します。 |
gain |
gain |
1 |
LightWrapエフェクト全体のゲインを調整します。 |
offset |
offset |
0 |
LightWrapエフェクト全体のオフセットを調整します。 |
shadows |
|||
gamma |
shadows_gamma |
1 |
LightWrapエフェクトの最も暗い部分のガンマを調整します。 |
gain |
shadows_gain |
1 |
LightWrapエフェクトの最も暗い部分のゲインを調整します。 |
offset |
shadows_offset |
0 |
LightWrapエフェクトの最も暗い部分のオフセットを調整します。 |
midtones |
|||
gamma |
midtones_gamma |
1 |
LightWrapエフェクトの中間範囲のガンマを調整します。 |
gain |
midtones_gain |
1 |
LightWrapエフェクトの中間範囲のゲインを調整します。 |
offset |
midtones_offset |
0 |
LightWrapエフェクトの中央範囲のオフセットを調整します。 |
highlights |
|||
gamma |
highlights_gamma |
1 |
LightWrapエフェクトのハイライトのガンマを調整します。 |
gain |
highlights_gain |
1 |
LightWrapエフェクトのハイライトのゲインを調整します。 |
offset |
highlights_offset |
0 |
LightWrapエフェクトのハイライトのオフセットを調整します。 |
mix |
mix |
1 |
0での元のLightWrap効果と1での色補正効果の間で溶解します。 |
ステップバイステップガイド
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