ピンぼけ
ディスクフィルターを使用して画像の焦点をぼかします。これにより、円形レンズのデフォーカス効果をシミュレートし、「ボケ」(デフォーカス時のハイライトのブルーミング)などのレンズぼかし効果を作成できます。
円形ではないレンズぼかし効果を作成するには、 畳み込むノード。
画像またはマットを単純にぼかすには、 ぼかしノード。デフォーカスよりも高速です。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
名前のない |
ピンぼけする画像シーケンス。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
Defocus Tab |
|||
channels |
channels |
all |
デフォーカス効果はこれらのチャンネルにのみ適用されます。 これを他の何かに設定した場合allまたはnone、右側のチェックボックスを使用して個々のチャンネルを選択できます。 |
defocus |
defocus |
1 |
使用するデフォーカスディスクのサイズを設定します。 |
aspect ratio |
ratio |
1 |
デフォーカスディスクの幅を、高さを変更せずに調整します。 |
scaling |
scale |
1 |
デフォーカスディスクをx軸とy軸で同時にスケーリングします。スケーリングを個別の幅と高さのコントロールに分割することもできます。 |
quality |
quality |
20 |
ディスクを滑らかにするために使用される補間を設定します。値を大きくすると結果は良くなりますが、レンダリングに時間がかかります。 |
method |
method |
accelerated |
動作モードを設定します。 • accelerated -より速いfullprecisionモード、特に大規模なデフォーカスディスクの場合。 • fullprecision -パフォーマンスを犠牲にして、完全なデフォーカスを実現します。 注意: 加速モードでは、コンピューターの数学の不正確さが原因で、水平線にスペックルが生成される場合があります。通常、これらのスペックルは目に見えません(デルタ<0.00001)が、比較計算を使用するノードでアーティファクトを引き起こす可能性があります(つまり、(src.red == 0)...の場合)。使用できますfullprecisionこの斑点を避けるために、しかしレンダリング時間の大幅な増加があります。 |
mask |
N/A |
disabled |
右側の関連するマスクチャネルを有効にします。このチェックボックスを無効にすることは、チャンネルをnone。 |
maskChannelInput |
none |
The channel to use as a mask. By default, the filter effect is limited to the non-black areas of this channel. |
|
inject |
inject |
disabled |
をコピーしますmask定義済みへの入力mask.aチャネル。マスクを注入すると、同じマスクをさらに下流で使用できます。 |
invert |
invert_mask |
disabled |
マスクチャネルの使用を反転して、フィルター効果がマスクの非白領域に制限されるようにします。 |
fringe |
fringe |
disabled |
有効にすると、マスクのエッジにのみ効果が適用されます。 無効にすると、効果はマスク全体に適用されます。 |
mix |
mix |
1 |
0の元の画像と1の完全な効果の間で溶解します。 |
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