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F_WireRemoval
F_WireRemovalは、動きの激しい背景や、煙、ほこり、雲の上の線の除去に特に適しています。順番に各ワイヤを削除したり、適切な場所に追跡できるきれいなプレートをすばやく作成したりするために使用できます。
F_WireRemovalには、クリップを介して移動するワイヤを自動的に追跡するトラッカーも組み込まれています。このトラッカーには独自のコントロールパネルがあり、チェックした場合はビューアー内でフロートしますShow On Screen Controls F_WireRemovalコントロール。
こちらもご覧くださいロトペイント。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
CleanPlate |
きれいなプレートを提供できるオプションの入力。これはCleanPlateクリーンモードを現在のフレームにワープし、ワープした画像を使用して、ワイヤーの背後にある背景を再構築する修復モード。 |
ソース |
取り外すワイヤを含むクリップ。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
F_WireRemoval Tab |
|||
|
setUserKeyFrame |
N/A |
ユーザーキーフレームの作成-ユーザーキーフレームを作成します。 |
|
deleteUserKeyFrame |
N/A |
ユーザーキーフレームの削除-ユーザーキーフレームを削除します。 |
|
snapToWire |
N/A |
ワイヤにスナップ-ワイヤのエッジを検出し、領域のエッジをそれらにスナップします。 |
|
trackBwd |
N/A |
後方追跡-フレームからフレームへのシーケンス追跡を通じて後方に再生します。 |
|
stepBwd |
N/A |
後方ステップ-1フレーム後方に追跡します。 |
|
stepFwd |
N/A |
前進-1フレーム先に進みます。 |
|
trackFwd |
N/A |
順方向トラック-フレームからフレームへのシーケンストラッキングで順方向に再生します。 |
|
smartTrack |
N/A |
スマートトラック-フレーム範囲の最初から最後までインテリジェントな順序で追跡します。 |
|
deleteTrackKeysBwd |
N/A |
トラックキーフレームを逆方向に削除-ユーザーキーフレームまたはシーケンスの先頭に到達するまで、シーケンスを通じてトラックキーフレームを逆方向に削除します。 |
|
deleteTrackKeyStepBwd |
N/A |
トラックキーフレームを削除して後方に移動-トラックキーフレームを削除し、1フレーム後方に移動します。 |
|
deleteTrackKey |
N/A |
トラックキーフレームの削除-現在のトラックキーフレームを削除します。 |
|
deleteTrackKeyStepFwd |
N/A |
トラックキーフレームを削除して次のステップに進む-トラックキーフレームを削除して、1フレーム前にステップします。 |
|
deleteTrackKeysFwd |
N/A |
トラックキーフレームを前方に削除-ユーザーキーフレームまたはシーケンスの最後に到達するまで、シーケンス全体でトラックキーフレームを削除します。 |
|
deleteAllTrackKeys |
N/A |
すべてのトラックキーフレームを削除-シーケンスからすべてのトラックキーフレームを削除します。 |
|
deleteAll |
N/A |
トラックとユーザーキーフレームをすべて削除-トラックキーフレームとユーザーキーフレームの両方を削除します。 |
Type |
wireType |
Three Points |
画面上のワイヤツールのポイント数を制御します。削除するワイヤを記述するために必要なポイントの数を選択します。 • Two Points -ワイヤーがまっすぐな場合はこれを選択します。 • Three Points -ワイヤが単純な曲線の場合はこれを選択します。 • Five Points -ワイヤーにS字型の曲線がある場合、これを選択します。 |
On-Screen Wire |
onScreenWire |
Show |
画面上のワイヤツールの表示モードを設定します。 • Show -ポイントとラインの両方を表示します。 • Hide -ポイントとラインの両方を非表示にします。 • Points only -ポイントのみを表示します。 |
Show On Screen Controls |
showUI |
disabled |
ビューアーでトラッカーパネルを表示または非表示にします。 |
Output |
output |
Source |
F_WireRemovalの出力モードを設定します。 • Source -そのままのソース画像を出力します。この出力モードを使用して、削除するワイヤの上に画面上のワイヤツールを配置します。 • Repair -修復されたソース画像を出力し、画面上のツールの下からワイヤを削除します。 • Wire Matte -ワイヤーのマットをレンダリングします。これは、ワイヤが追跡されたが、F_WireRemovalを使用して修復できず、他の手法を使用する必要がある場合に役立ちます。 • Repair Matted -修復されたソースイメージとアルファチャネルのマットを出力します。必要に応じて、マットを使用して画像を手動でさらに調整できます。 |
Track Range |
range |
Source Clip Range |
ワイヤオーバーを追跡するフレームの範囲を設定します。 • Specified Range - 使用Track StartそしてTrack Endワイヤを追跡する範囲を指定するコントロール。 • Source Clip Range -ソースクリップの範囲全体でワイヤを追跡します。 |
Track Start |
start |
0 |
追跡範囲の開始を指定しますTrack Rangeに設定されていますSpecifiedRange。 |
Track End |
end |
100 |
追跡範囲の終わりを指定しますTrack Rangeに設定されていますSpecifiedRange。 |
Repair |
repairMethod |
Spatial |
グレインの下からワイヤを削除するために使用されるアルゴリズムを設定します。 • Spatial -この方法は、ワイヤーの背後にある画像を考慮して、最も可能性の高い角度でワイヤー全体を補間する勾配依存フィルターを使用します。現在のフレームからの情報のみを使用します。 • Temporal With Static Scene -このメソッドは、LMEを使用して、前のフレームと後のフレームを現在のフレームに揃えます。これは、ワイヤが動いており、シーンの残りの部分の動きが不均一であるシーケンスに役立ちます。 • Temporal With Moving Scene -また、現在のフレームに前後のフレームを揃えますが、GMEを使用します。これは、ワイヤが動いており、シーンの残りの部分の動きがかなり均一なシーケンスに役立ちます。 • Clean Plate -修復に使用するクリーンプレートがある場合、またはF_WireRemovalが各フレームからワイヤを削除するのに適切に機能しない場合は、この方法を選択します。 |
Filter Size |
filterSize |
5 |
削除しようとしているワイヤに詳細が含まれている場合(たとえば、ねじれたスレッドが光を反射しているスチールワイヤ)、アルゴリズムはこれらをグレインであると考えてそのままにしておくことができます。この状況では、フィルターサイズを小さくできます。 |
Temporal Offset |
tempOffset |
1 |
に使用する追加フレームの時間オフセットを設定しますTemporal With Static SceneまたはTemporal With Moving Sceneメソッド。これにより、現在のフレームの前後の2つのフレームを使用して、ワイヤの背後の背景を塗りつぶします。 |
Luminance Correct |
lumCorrect |
disabled |
シーケンスのあるフレームと次のフレームの間、またはシーケンスのフレームと修復に使用しているクリーンプレートの間にグローバルな輝度シフトがある場合、これを有効にします。 注意: のSpatial修復モードは恩恵を受けませんLuminance Correction。 |
Lum Block Size |
lumBlockSize |
31.12 |
の変更Lum Block Size以下の場合、より良い結果が得られます。 Luminance Correction期待どおりに動作していません。 |
Points |
|||
Point 1 |
point1 |
N/A |
ワイヤ上の開始点の位置。 |
Point 2 |
point2 |
N/A |
開始点と中間点の間のワイヤ上のポイントの位置。 これは、次の場合にのみアクティブです。 Typeに設定されていますFive Points。 |
Point 3 |
point3 |
N/A |
ワイヤ上の中間点の位置。 |
Point 4 |
point4 |
N/A |
中間点と終点の間のワイヤ上の点の位置。 これは、次の場合にのみアクティブです。 Typeに設定されていますFive Points。 |
Point 5 |
point5 |
N/A |
ワイヤ上の終点の位置。 |
Start Width |
startWidth |
15.56 |
画面上のワイヤツールのポイント1でのワイヤの幅。 |
End Width |
endWidth |
15.56 |
画面上のワイヤツールのポイント5でのワイヤの幅。これにより、たとえば、ワイヤにモーションブラーがある場合など、一方の端で他方よりも修復領域を広くすることができます。 |
Overall Width |
overallWidth |
15.56 |
修復領域の幅をその全長に沿って、すべてのキーフレームに対して変更します。 |
About |
about |
N/A |
このノードに関する情報を含むダイアログを表示します。 |
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