UDIMインポート
UDIMインポートを使用すると、UDIM番号付けスキームに従う一連のテクスチャパッチをインポートし、3Dオブジェクトの表面にすばやく適用できます。UDIMインポートをクリックすると、標準が開きますRead File(s)ファイルブラウザ。有効なUDIMパッチを含むシーケンスを参照して選択すると、 UDIM Importダイアログ。のUDIM Importダイアログには、すべてのUDIMパッチが順番にリストされ、それらを管理するためのオプションがいくつか提供されます。有効なUDIM番号を含まないファイルを選択すると、問題を説明するダイアログが表示されます。
UDIMインポートは、シーケンス内のすべてのパッチに対して読み取りノードを作成し、UVTileノード(UV空間でパッチの座標を変更できるようにする)を各ノードに追加します。UVTileノードの詳細については、 UVTile。
のUDIM Importダイアログでは、シーケンス内の個々のパッチを無効にしたり、ファイルを追加したり、ノードグラフで(個々のパッチごとに)読み取りノードを表示する方法を設定したりできます。有効化postage stamp読み取りノードにパッチのサムネイルビューを表示します。確認中group nodes明確にするために、ノードを単一のグループノードに追加します。
ステップバイステップガイド
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