3:2プルダウンを追加

入力フッテージに3:2プルダウンを追加します。

3:2プルダウンは、24フレーム/秒(fps)フィルムを29.97 fpsインターレースビデオに変換するプロセスです。このプロセスでは、まず29.97 fpsと30 fpsの速度差に合わせて、フィルムの速度を0.1%下げます。次に、24個のフィルムフレームが1秒あたり30個のビデオフレームのスペースを埋めるように、フィルムフレームが繰り返し3:2パターンでビデオフィールドに分散されます。

フィルムの最初のフレームは、ビデオの3つのフィールドにコピーされます。

フィルムの2番目のフレームは、ビデオの2つのフィールドにコピーされます。

フィルムの3番目のフレームが再び3つのフィールドにコピーされ、

フィルムの4番目のフレームは2つのフィールドにコピーされます。

もともとフィルムであったがビデオに変換された映像を使用している場合、映像をインポートするときに「3:2の削除」プルダウンノードを使用した可能性があります。 Nuke。この場合、Add 3:2プルダウンノードを使用すると、フッテージをビデオにレンダリングする前に3:2プルダウンを再導入できます。

こちらもご覧ください3:2プルダウンを削除

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

1

3:2プルダウンを追加するイメージシーケンス。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

User Tab

phase

phase

0

3:2プルダウンプロセスの結果:

同じフィルムフレームの2つのフィールドを含む3つのフレーム全体、および

2つの異なるフィルムフレームからのフィールドを含む2つの分割フィールドフレーム。2つの分割フィールドフレームは、常に互いに隣接しています。

このコントロールを使用すると、最初の入力フレームを基準にして、フッテージの最初の5フレーム内で2つの分割フィールドフレームが発生するポイントをシフトできます。