3:2プルダウンを削除

入力フッテージから3:2プルダウンを削除します。

元々フィルムであったがビデオに変換されたフッテージを使用している場合は、フッテージをインポートするときに、3:2プルダウンノードを削除することをお勧めしますNuke。これにより、エフェクトを追加する前に、フッテージを元の状態(24 fpsノンインターレースフィルム)に変換できます。後でフッテージを再びビデオにレンダリングしたい場合は、 3:2プルダウンを追加 3:2プルダウンを再導入するノード。

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

1

3:2プルダウンを削除するイメージシーケンス。たとえば、もともと映画であったがビデオに変換された映像。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

User Tab

phase

phase

0

3:2プルダウンプロセスの結果:

同じフィルムフレームの2つのフィールドを含む3つのフレーム全体、および

2つの異なるフィルムフレームからのフィールドを含む2つの分割フィールドフレーム。2つの分割フィールドフレームは、常に互いに隣接しています。

フェーズは、最初の入力フレームを基準にして、フッテージの最初の5フレーム内で2つのスプリットフィールドフレームが発生するポイントです。この値は、3:2プルダウンが追加されたときに使用されたフェーズと一致する必要があります。

invert field dominance

field_dom

disabled

通常、ビデオフレームは2つのフィールドに分割されます。各フィールドには、水平走査線として描かれた画像情報の半分のみが含まれています。

フレームの最初のフィールドには、1行おきのスキャンラインが含まれます。

フレームの2番目のフィールドには、残りのスキャンラインが含まれます。

両方のフィールドが高速シーケンスで表示されると、通常の完全なフレームを生成するように見えます。

Invert field dominance最初に表示するフィールドを決定します。

有効にすると、奇数行が最初に来ます。

無効にすると、偶数行が最初に来ます。



 
 
 
 


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