3:2プルダウンを削除
入力フッテージから3:2プルダウンを削除します。
元々フィルムであったがビデオに変換されたフッテージを使用している場合は、フッテージをインポートするときに、3:2プルダウンノードを削除することをお勧めしますNuke。これにより、エフェクトを追加する前に、フッテージを元の状態(24 fpsノンインターレースフィルム)に変換できます。後でフッテージを再びビデオにレンダリングしたい場合は、 3:2プルダウンを追加 3:2プルダウンを再導入するノード。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
1 |
3:2プルダウンを削除するイメージシーケンス。たとえば、もともと映画であったがビデオに変換された映像。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
User Tab |
|||
phase |
phase |
0 |
3:2プルダウンプロセスの結果: • 同じフィルムフレームの2つのフィールドを含む3つのフレーム全体、および • 2つの異なるフィルムフレームからのフィールドを含む2つの分割フィールドフレーム。2つの分割フィールドフレームは、常に互いに隣接しています。 フェーズは、最初の入力フレームを基準にして、フッテージの最初の5フレーム内で2つのスプリットフィールドフレームが発生するポイントです。この値は、3:2プルダウンが追加されたときに使用されたフェーズと一致する必要があります。 |
invert field dominance |
field_dom |
disabled |
通常、ビデオフレームは2つのフィールドに分割されます。各フィールドには、水平走査線として描かれた画像情報の半分のみが含まれています。 • フレームの最初のフィールドには、1行おきのスキャンラインが含まれます。 • フレームの2番目のフィールドには、残りのスキャンラインが含まれます。 両方のフィールドが高速シーケンスで表示されると、通常の完全なフレームを生成するように見えます。 Invert field dominance最初に表示するフィールドを決定します。 • 有効にすると、奇数行が最初に来ます。 • 無効にすると、偶数行が最初に来ます。 |
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