カメラリグのステッチ

ステッチングノード、C_CameraSolverおよびC_Stitcherは、カメラリグの画像の位置合わせを行い、それらを単一の粘着性のある360フレームに結合します。

サードパーティのアプリケーションから映像を手動で解決または事前追跡した場合、C_CameraIngestを使用してCaraVRメタデータをストリームに追加し、スティッチャーに渡すカメラ間の関係のモデルを構築したり、さらに細かく調整するための基礎として使用できますC_CameraSolver。

C_GlobalWarpを使用して、ゴーストを軽減し、特定の領域を制限して、ステッチ前の高速プレビューを作成できます。ステッチ中に、C_ColourMatcher、C_Tracker、C_SphericalTransformノードを使用して、360マテリアルを撮影するときに見られる多くの一般的な問題を修正することもできます。

ヒント:  CaraVRプラグインには、サンプルスクリプトが含まれていますNukeのツールバーCaraVR > Toolsets



 
 
 
 


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